
Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen. Tiermeister-Jäger können nur ein Haustier verwenden, während schießende Jäger vollständig auf Haustiere verzichten müssen. Vorausgesetzt, dass sich diese Optimierungen aufgrund von Spieler-Feedback nicht ändern, werden World of Warcraft-Jäger diese Änderungen in Patch 11.1 (voraussichtlich im Februar) sehen.
Kürzlich hat „World of Warcraft“ den 11.1-Patch „Mine Crisis“ veröffentlicht. Dieses Inhaltsupdate führt die Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, wo die Geschichte des „War Within“ weitergeht und in einem entscheidenden Kampf gegen Chrome King Gallywix und seine listigen Schergen im Minenbefreiungskampf gipfelt.
Wie jedes große World of Warcraft-Update bringt Patch 11.1 eine Menge Klassenänderungen mit sich, und dieses Mal erhalten die Jäger einige größere Verbesserungen. Zu den bedeutendsten Änderungen gehört die Möglichkeit für Jäger, für jeden Begleiter im Stall zwischen drei Haustierspezialisierungen zu wechseln. Das bedeutet, dass jedes Haustier eines Jägers, wie etwa das Fantasy-Fest-Rentier aus dem Event „Winterschleier“ in World of Warcraft, in „Schlau“, „Wild“ oder „Tough“ verwandelt werden kann, was den Spielern die Freiheit gibt, ihr Lieblingshaustier mit jedem gewünschten Kampfstil-Match zu kombinieren.
Es stehen auch einige größere Änderungen an den Hunter-Spezifikationen an. Während alle drei Spezialisierungen optimiert werden, wird die Treffsicherheit komplett überarbeitet, um die Fantasie des Schützen zu verbessern. Anstatt ein Haustier zu verwenden, beschwören diese Jäger einen Spähfalken, der ein Ziel markiert und ihm zusätzlichen Schaden von seinem Besitzer zufügt. Der Bestienmeister-Jäger kann sich auch dafür entscheiden, ein Haustier anstelle von zwei zu verwenden, um den erhöhten Schaden und die größere Größe seiner Gefährten auszugleichen. Schließlich wird das heroische Talent des Patriarchen überarbeitet, sodass Jäger einen Bären, einen Eber und einen Wyvern in die Schlacht rufen können.
Jägerspieler sind derzeit geteilter Meinung über diese Anpassungen. Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Einzelziel-Haustieroption für Bestienmeister-Jäger wurden im Allgemeinen gut angenommen, Änderungen an Treffsicherheits-Jägern erhielten jedoch gemischte Kritiken. Während die Spieler Blizzards Absichten mit dem Scout Hawk verstehen, sind viele der Meinung, dass das Entfernen des Haustiers der Spezialisierung einen wichtigen Teil der Jägerfantasie in World of Warcraft wegnimmt. Ebenso gefällt es vielen Spielern nicht, dass die Clan-Anführer gezwungen sind, Bären, Wildschweine und Flugsaurier einzusetzen, und bevorzugen es, selbst entscheiden zu können, welche Tierarten ihnen zu Hilfe kommen.
Diese Änderungen sind jedoch noch nicht bestätigt. Spieler von World of Warcraft können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem Patch 11.1 PTR testen. Jäger sollten Blizzard daher unbedingt ausreichend Feedback dazu geben, ob diese neuen Anpassungen wirksam sind oder nicht.
World of Warcraft 11.1 Patch Hunter-Änderungen
- Die Spezialisierung von Jägerhaustieren kann jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.
Berufliche Veränderungen
- Jäger
- Die Glutfackel wurde neu gestaltet – vergrößert jetzt den Radius der Fackel um 50 %.
- Territorialer Instinkt wurde neu gestaltet – reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und ruft kein Haustier mehr für Sie herbei, wenn Sie nicht bereits eines beschworen haben.
- Wildnisheilung wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um 0,5 Sekunden.
- Keine Gnade aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Irreführung um 5 Sekunden.
- Opfergebrüll wurde nur für Marksman aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, gibt es für Einschüchterung jetzt eine einzigartige Variante, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Scout Eagle verwendet.
- Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
- Beast Eyes können jetzt nur von Survival Hunters und Beast King Hunters erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur von Shooting Hunter erlernt werden.
- Einfrierfalle wird jetzt aufgrund einer kleineren Schadensschwelle und nicht aufgrund irgendeines Schadens unterbrochen.
- Die Tooltips von „Opferruf“, „Wildnisheilung“ und „Keine Gnade“ wurden aktualisiert, sodass Scharfschützen keine Informationen mehr angezeigt werden, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
- Heldenhaftes Talent
- Night Ranger
- Verdorrende Flamme wurde aktualisiert – Verdorrende Flamme wird jetzt durch das Wirken von „Schwarzer Pfeil“ während „Präzisionsschuss/Wilder Zorn“ ausgelöst. Sie feuert nicht mehr automatisch „Schwarzer Pfeil“ ab, sondern gewährt stattdessen einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Obergrenze der Zufälligkeit von Blight Flame zu senken und gleichzeitig die Untergrenze zu erhöhen, um weiterhin spannende High-Roll-Ergebnisse zu ermöglichen, wenn Sie schnell viele kritische Treffer auslösen, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in der Blight Flame-Situation nichts passiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
- Chef
- Neues Talent: Häuptlingsgebrüll – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, einen Flugsaurier oder einen Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich auf das Schlachtfeld, reißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht schweren Schaden, der lange anhält. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von Häuptlingsgebrüll wird auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit von Häuptlingsgebrüll um 1 Sekunde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verringert die Abklingzeit von Chief's Roar um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Groupthink – Brüllen des Patriarchen bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/eine zusätzliche Schicht Speerpunkte generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht Giftschüsse von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % seines verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen bei ihrem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mongoose Fury zu erlangen.
- Neues Talent: Gnadenlos – Der Schaden durch deinen Tödlichen Schuss versetzt alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären in Wut, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenpanzerrüstung – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Glatte Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
- Neues Talent: Den Weg weisen – Mit Wild Fury/Coordinated Attack beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Das Ende der Straße
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Überfall
- Gruppengeheul
- Gruppenüberfall
- Gruppenkoordination
- Verstreute Beute
- Unerbittliche Jagd
- Wilde Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel
- Der Schaden von „Mondscheinsturm“ wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondscheinsturms wurde auf 12 Meter erhöht (vorher 8 Meter).
- Die Dauer des Mondscheinsturms wurde auf 12 Sekunden erhöht (vorher 8 Sekunden).
- Mondscheinsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondscheinsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die visuellen Effekte von Moonlight Storm wurden aktualisiert.
- Die Abklingzeit von „Mondschlag“ wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Moonstrike zeigt jetzt einen Heiligenschein auf der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn es sich auf den Start vorbereitet.
- Moonlight Storm folgt seinem Ziel jetzt sehr langsam.
- Entwicklerhinweise: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich „Mondsturm“ eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir hoffen auch, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, indem wir ihm ermöglichen, seine Ziele langsam zu verfolgen. Da der Mondsturm an der Position Ihres Feindes erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten kaum Kontrolle darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, Ihrem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
- Bestienkönigjagd
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit der Spielweise und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Dire Slash – Wenn es beschworen wird, erhält das Dire Beast 8 Sekunden lang Beast Slash mit 100 % Effizienz.
- Neues Talent: Poisoned Barbs – Direkter Schaden durch Barb-Schüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Hinweise des Entwicklers: Unsere Vision für die Beastmaster-Fantasie bezieht sich auf Tiergefährten, aber für Spieler, die sich für ein Beastmaster-Haustier als Einzelziel entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, dies mit nur geringem Leistungsverlust zu genießen . Spielstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle an den primären und sekundären Zielen.
- Der Schaden von Schlangengiftschüssen wurde um 50 % erhöht.
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Die Konzentrationskosten von Volley wurden auf 40 reduziert (vorher 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Besonders kritische Schüsse von der Beute des Jägers treffen nun Feinde unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Schreckensbestien springen jetzt zu ihrem Ziel, wenn sie beschworen werden.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Plesiosaurier-Halsband.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Plesiosaurierhalsband
- Giftbiss
- Schießen und Jagen
- Anmerkungen der Entwickler: In Mine Crisis wollten wir die Scharfschützen-Fantasie der Treffsicherheit neu interpretieren und einige der Reibungspunkte für größere Spezialisierungen wie Lone Wolf angehen. In Mine Crisis verlieren Schützen ihre Haustierfunktion und kämpfen stattdessen an der Seite eines einzigartigen Adler-Haustiers, das außerhalb des Spielraums existiert, aber weiterhin auf einzigartige Weise im Kampf unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Ruf des Falken – Ihr Adler fällt vom Himmel und stößt einen schrillen Schrei aus, der einen Angriff signalisiert. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Falkenruf“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Raubtier – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
- Entwicklerhinweise: Schießende Jäger haben ihre kritischen Wunden aufgrund des Verlusts ihrer Haustiere verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritische Wunden zu verursachen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der verbesserten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Verzehrender Präzisionsschuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
- Neues Talent: Obsidianmunition – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Wählen Sie den Knoten mit Zielsperre aus.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erleidet dieser 30 % zusätzlichen Schaden durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert der explosive Schuss sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ profitiert jetzt von „Präzisionsschuss“ mit einer Effizienz von 25 %. „Tödlicher Schuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Federwut – Präzise Schüsse versetzen Ihren Spähadler in Raserei und verleihen Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen zu erhalten, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Effektivität der Straffung um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – „Sperrfeuer“ erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und „Sperrfeuer“ kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert.Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, eine zusätzliche Ebene von „Präzisionsschuss“ zu erhalten.
- Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und verleiht Ihnen Meisterbeschwörung und Wegfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelschuss – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschuss“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Kugeln abfeuert. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
- Neues Talent: Tödliches Mal – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von „Gezielter Schuss“ um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Entwicklerhinweise: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die die Leistung ihrer tödlichen Schüsse steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- Gezielter Schuss wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss wurde neu gestaltet – erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Klingensplitter wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erhalten wird (wurde ausgelöst, wenn ein Fertigkeitsschuss ausgegeben oder ein kritischer Treffer erhalten wurde).
- Kontrolle der Situation wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um weitere 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um zusätzliche 20 %. und einen Auswahlknoten, der die Gesamtsituation steuert.
- Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
- Aktualisieren Sie den Rhythmus – Geführtes Schnellfeuer reduziert die Zeit zwischen automatischen Feuern um 1 Sekunde über 12 Sekunden.
- Strafing wurde in „Munition Saving“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Level 10 erlernt (war ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit von „Gezielter Schuss“ wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro abgefeuertem Projektil (vorher 1 Punkt).
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
- Kleine Beute erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Akupunktur ist heute die Grundlage für solides Schießen (früher ein Talent).
- Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt mit dem Kill-Zone-Auswahlknoten.
- Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden ihre Effekte zweimal auf „Schwarzer Pfeil“ anwendeten.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydra-Bisse
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Akupunktur (zu Steady Shot hinzugefügter Effekt)
- Schnellfeuersalve
- Vorbereiten
- Snake Walker Trick
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weinender Pfeil
- Überlebensjagd
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den Rotationsentscheidungsspielraum von „Survival Hunter“ besser zu komprimieren, haben wir den Zugriff auf „Schlachten“ und „Flanken“ so gestaltet, dass sie sich gegenseitig ausschließen. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der gleichzeitige Zugriff auf sie führt zu einer überfüllten Rotation, in der es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
- Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
- Anmerkungen des Entwicklers: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts des Überlebensjägers in Kombination mit der Rudeltötungsmechanik des alten Anführers war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und in den Spezialisierungsbaum zu erweitern, um sicherzustellen, dass Sie es nicht tun. Nach der Überarbeitung des Patriarchen geht nichts an Spezialisierungstiefe verloren.
- Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch Ihren kritischen Schussschaden um zusätzliche 25 %.
- Frenzy Strike aktualisiert – verursacht nun auch, dass Flanking Strike 15 % mehr Schaden verursacht und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Gegner mit Flankierungsschlag-Schaden 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweise des Entwicklers: Der Schaden von „Flanking Relentless Strike“ entspricht dem Schaden von „Relentless Strike“ des 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Der Tötungs- und Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
Spieler gegen Spieler
- Jäger
- Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
- Bestienkönigjagd
- Dire Beast: Plesiosaurier wurde neu gestaltet – wird jetzt automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen und Jagen
- Neues PvP-Talent: Vorteil des Scharfschützen – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für ihre Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – Während der Gepardengestalt kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abfeuern, außerdem wird der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Eingreifen (nur Schießjagd)
- Scharfschützenschießen
- Präzise Schießbeherrschung
- Wildes Königreich
Dies ist eine deutlich erweiterte und paraphrasierte Version des Originaltextes, bei der die ursprüngliche Bedeutung und Bildplatzierung beibehalten wird. Die wichtigsten Änderungen sind die Umformulierung von Sätzen, die Verwendung von Synonymen und die Umstrukturierung von Absätzen, um den Fluss und die Lesbarkeit zu verbessern vor der Veröffentlichung.