
O patch 11.1 do World of Warcraft fez grandes mudanças na profissão de caçador. Os animais de estimação podem mudar de especialização. Os Beastmaster Hunters podem usar apenas um animal de estimação, enquanto os Shooting Hunters perderam completamente os animais de estimação. Supondo que esses ajustes não mudem devido ao feedback dos jogadores, os caçadores de World of Warcraft verão essas mudanças no patch 11.1 (provavelmente em fevereiro).
Recentemente, "World of Warcraft" lançou o patch 11.1 "Mine Crisis". Esta atualização de conteúdo leva os jogadores à capital subterrânea dos goblins, onde a história da “War Within” continuará, culminando em uma batalha decisiva contra Chrome King Gallywix e seus astutos asseclas na batalha de Libertação de Minas.
Como qualquer grande atualização do World of Warcraft, o Patch 11.1 traz uma série de mudanças de classe e, desta vez, os Caçadores estão recebendo alguns ajustes importantes. Entre as mudanças mais significativas está a capacidade dos caçadores de alternar entre três especializações de animais de estimação para qualquer companheiro no estábulo. Isso significa que qualquer animal de estimação de caçador, como a Rena do Festival de Fantasia do evento Winter Veil em World of Warcraft, pode ser transformado em Astuto, Feroz ou Resistente, dando aos jogadores a liberdade de emparelhar seu animal de estimação favorito com qualquer estilo de luta desejado.
Há também algumas mudanças importantes nas especificações do Hunter. Embora todas as três especializações sejam ajustadas, a pontaria será completamente reformulada para aprimorar a fantasia do atirador. Em vez de usar um animal de estimação, esses caçadores invocam um falcão batedor que marca um alvo para causar dano extra de seu dono. O Beastmaster Hunter também pode optar por usar um animal de estimação em vez de dois para compensar o aumento do dano e do tamanho de seus companheiros. Finalmente, o talento Heróico do Patriarca será reformulado, permitindo que os caçadores convoquem um urso, um javali e um wyvern para a batalha.
Os jogadores Hunter estão atualmente divididos sobre esses ajustes. As mudanças na especialização de animais de estimação e a opção de animal de estimação de alvo único para Beastmaster Hunters foram geralmente bem recebidas, mas as mudanças nos Hunters de pontaria receberam críticas mistas. Embora os jogadores entendam as intenções da Blizzard com o Scout Hawk, muitos acham que remover o animal de estimação da especificação tira uma parte fundamental da fantasia do caçador em World of Warcraft. Da mesma forma, muitos jogadores não gostam que os líderes do clã sejam forçados a usar ursos, javalis e pterossauros, preferindo poder escolher quais tipos de animais virão em seu auxílio.
No entanto, essas mudanças ainda não estão confirmadas. Os jogadores de World of Warcraft poderão testar esses ajustes no Patch 11.1 PTR no início do próximo ano, então os caçadores devem fornecer à Blizzard bastante feedback sobre se esses novos ajustes são eficazes ou não.
Mudanças no caçador de patch do World of Warcraft 11.1
- A especialização dos animais de estimação caçadores agora pode ser alterada no menu suspenso do Estábulo.
Mudanças de carreira
- Caçador
- A Tocha Ember foi redesenhada – agora aumenta o raio da tocha em 50%.
- O Instinto Territorial foi redesenhado - agora reduz o tempo de espera do Intimidar em 10 segundos e não evoca mais um animal de estimação para você se você ainda não tiver um invocado.
- Wilderness Healing foi atualizado - agora também aumenta o efeito de redução do tempo de recarga da Cura Natural em 0,5 segundos.
- No Mercy atualizado - agora também reduz o tempo de espera de Misdirection em 5 segundos.
- Sacrificial Roar foi atualizado apenas para Marksman - instrui seu animal de estimação a proteger um alvo aliado de acertos críticos, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de atingir criticamente. Dura 12 segundos. Enquanto o Rugido Sacrificial estiver em vigor, sua Águia Escoteira não poderá aplicar Marcas Escoteiras.
- Quando você está na Especialização de Tiro, a Intimidação agora tem uma variante única que não requer linha de visão e usa sua Águia Batedora.
- A velocidade do projétil de tiro explosivo aumentou.
- Beast Eyes só pode ser aprendido por Survival Hunters e Beast King Hunters agora.
- Eagle Eye só pode ser aprendido por Shooting Hunter agora.
- Freeze Trap agora quebra com base em um limite de dano menor, em vez de qualquer dano.
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal e No Mercy tiveram suas dicas atualizadas para que os atiradores não recebam mais informações não relacionadas à sua especialização.
- Talento Heroico
- Patrulheiro Noturno
- Withering Flame foi atualizado - Withering Flame agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Precision Shot/Wild Fury. Ela não dispara mais Black Arrow automaticamente, mas concede um acerto crítico.
- Notas do desenvolvedor: Uma reclamação comum sobre o Blightfire é sua consistência. O objetivo desta mudança é diminuir o limite superior da aleatoriedade de Blight Flame enquanto aumenta seu limite inferior, ainda permitindo resultados emocionantes de rolagem alta quando você obtém muitos processos de acerto crítico rapidamente e reduzindo a chance de nada acontecer durante a situação de Blight Flame.
- Corrigido um problema que impedia o Desolation Powder Cone de causar dano na área pretendida.
- Chefe
- Novo Talento: Rugido do Chefe - A cada 30 segundos, seu próximo comando de morte convocará um urso, um pterossauro ou um javali para ajudar. Seu urso entra no campo de batalha, rasgando a carne de até 8 inimigos próximos, causando danos pesados que duram muito tempo. Seu Wyvern aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu javali corre para a batalha, causando grande dano ao alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo talento: Better Together - O tempo de espera do Chief's Roar é reduzido para 25 segundos. Seu animal de estimação ganha 5% adicionais do seu poder de ataque.
- Novo talento: Chamado Terrível - Comando de Matar reduz o tempo de espera do Rugido do Chefe em 1 segundo. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite reduz o tempo de recarga do Chief's Roar em 1 segundo.
- Novo talento: Groupthink - Roar of the Patriarch faz com que seu próximo comando de morte cause 50% de dano adicional/gere uma camada adicional de pontas de lança.
- Novo talento: Fúria do Urso - O dano periódico do seu urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando de Matar/Abate ou Golpe de Flanco em 1/2 segundo. Selecione o nó com presas venenosas.
- Novo Talento: Presas Venenosas - O dano inicial do seu urso consumirá tiros de veneno de até 8 alvos próximos, causando instantaneamente 100% do dano restante. Selecione o nó com Fury of the Bear.
- Novo Talento: Fúria de Wyvern - Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu Wyvern em 1%, até um máximo de 10%. Lançar Kill Order/Wildfire Bomb estenderá a duração do seu Wyvern em 1/2 segundo, até um máximo de 10 segundos.
- Novo Talento: Cavaleiro de Javali - Cada vez que seu Javali causar dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose atacará um alvo adicional. Beastmaster Hunters também causam 25% de dano adicional em seu próximo Cobra Shot, acumulando até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mangusto.
- Novo Talento: Impiedoso - O dano do seu Tiro Mortal enfurecerá todos os animais de estimação ativos em um raio de 20 metros de você e do seu Urso, fazendo com que eles ataquem o alvo.
- Novo talento: Armadura de Casco de Tartaruga - Quando sua saúde estiver abaixo de 40%, convoque uma tartaruga para ajudar, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo Talento: Sapatos Suaves - Ao remover um efeito de lentidão fora de combate, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Selecione o nó com corda de crina.
- Novo talento: Horsehair Tether - Quando um inimigo é atordoado pelo Tether Shot, ele será arrastado para o centro do Tether Shot. Selecione nós com sapatos lisos.
- Novo Talento: Lidere o Caminho - Lançar Fúria Selvagem/Ataque Coordenado invoca uma fera e aumenta o dano que sua fera causa em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta do Acaso
- O fim da estrada
- Fogo de cobertura
- Expulsando o rebanho
- Restauração do Ninho
- Morder violentamente
- Invasão violenta
- Uivo de Grupo
- Invasão em grupo
- Coordenação de grupo
- Presas dispersas
- Caça implacável
- Caça Feroz
- Ataque Selvagem
- Sentinela
- Dano da Tempestade ao Luar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade ao Luar aumentou para 12 metros (era de 8 metros).
- A duração da Tempestade ao Luar aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- Moonlight Storm agora é acionada a cada 30 segundos (era 15 segundos).
- Moonlight Storm agora causa dano inicial além de dano periódico.
- Os efeitos visuais de Moonlight Storm foram atualizados.
- O tempo de espera do Moonstrike agora é monitorado pela aura do jogador.
- Moonstrike agora exibe um halo na tela de recursos pessoais ao se preparar para o lançamento.
- Moonlight Storm agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano.Também esperamos melhorar a sua usabilidade, permitindo-lhe rastrear lentamente os seus alvos. Como Tempestade Lunar surge no local do seu inimigo e, na maior parte do conteúdo, o caçador tem pouco controle sobre para onde o monstro se move, achamos que permitir que ele siga lentamente o seu alvo faz mais sentido do que outros feitiços de solo/área.
- Caça ao Rei Fera
- Notas do desenvolvedor: Estamos felizes com a forma como o Beastmaster Hunter joga e atua, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que a especificação tenha ajuste de área de efeito adequado.
- Novo talento: Dire Slash - Quando convocado, o Dire Beast ganha Beast Slash com 100% de eficiência por 8 segundos.
- Novo talento: Farpas Envenenadas - O dano direto de tiros de farpa tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano natural aos inimigos próximos. Dano reduzido para mais de 8 alvos.
- Novo talento: Companheiro Solitário - O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Selecione nós com companheiros animais.
- Notas do desenvolvedor: Nossa visão para a fantasia Beastmaster está relacionada a companheiros animais, mas para jogadores que desejam escolher um animal de estimação Beastmaster de alvo único, esse talento deve permitir que você aproveite isso com apenas uma pequena perda de produção Estilo de jogo. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente a produção de feitiços como Chamado da Natureza e, se surgirem problemas, faremos as alterações necessárias.
- Atropelar foi atualizado – agora causa danos separados aos alvos primário e secundário.
- Dano do tiro de veneno de cobra aumentado em 50%.
- Dano de salva aumentado em 100%.
- O custo de concentração do Volley foi reduzido para 40 (era 60).
- O Apex Predator agora aumenta o dano dos comandos de eliminação multiplicativamente, em vez de aditivamente.
- Tiros críticos extras das presas do Caçador agora atingirão os inimigos independentemente de sua porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Dread Command reduzida para 20% (era 30%).
- Os efeitos visuais da fera aterrorizante foram atualizados.
- Bestas terríveis agora saltarão para o alvo quando convocadas.
- Dire Fury agora é um nó de 2 pontos e substitui o Plesiossauro Collar.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de plesiossauro
- Mordida de Veneno
- Caça de tiro
- Notas do desenvolvedor: Em Mine Crisis, queríamos reimaginar a fantasia do atirador em Pontaria e abordar alguns dos pontos de atrito para especializações maiores, como Lone Wolf. Em Mine Crisis, os atiradores perderão a funcionalidade de seu animal de estimação e, em vez disso, lutarão ao lado de um animal de estimação Águia exclusivo que existirá fora do espaço de jogo, mas continuará em combate de uma maneira única de atirador.
- Nova habilidade: Chamado do Falcão - Sua águia cai do céu e solta um grito estridente, sinalizando um ataque. Aumenta a aceleração de todos os membros da raid e da raid em 30% por 40 segundos. Os aliados que ganham este efeito ficam saciados e não podem se beneficiar do Chamado do Falcão ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprenda no nível 48.
- Novo Passivo: Predador - Causar dano a um jogador com um tiro certeiro causará dano crítico, reduzindo a cura que ele recebe em 25%. Estude no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: Os Caçadores de Tiro perderam seus ferimentos críticos devido à perda de seus animais de estimação, então estamos restaurando a capacidade do Tiro Certo de causar ferimentos críticos.
- Nova Passiva: Olho no Céu - Obtenha ajuda de uma Águia Escoteira. Causar dano a um inimigo com a habilidade aprimorada Tiro de Precisão tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Batedora marque seu alvo. Inimigos marcados por sua Águia Batedora recebem 10% de dano adicional de seus Tiros Certos. Substitui a invocação de animais de estimação e todas as habilidades relacionadas aos animais de estimação. Estude no nível 13.
- Novo Talento: Forma Hidra - Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingirão um segundo alvo próximo, causando 40% de seu dano. Nós de seleção com tiros de habilidade.
- Novo talento: Scout Mark melhorado - O bônus de dano da Scout Mark é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel - Consumir Tiro de Precisão aumenta o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e concede Streamline.
- Novo talento: Munição de Obsidiana - O dano do disparo automático é aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Selecione o nó com bloqueio de destino.
- Novo Talento: Tiro de Granada – Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo faz com que ele receba 30% de dano adicional de seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Pólvora Magnética - Consumir Tiro de Precisão reduzirá o tempo de espera do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir a recarga reduz o tempo de espera do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação de Precisão - Lançar Tiro Explosivo concede Streamline. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explodirá imediatamente, causando 25% de dano adicional.
- Novo talento: Target Lock - Consumir a Scout Mark reduzirá o tempo de espera do Aimed Shot em 2 segundos.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano do tiro direcionado da marca de batedor é aumentado em 5/10%.
- Novo talento: Headshot - Fatal Shot agora se beneficia do Precision Shot com 25% de eficiência. Tiro Fatal agora custa Tiro de Precisão.
- Novo talento: Feather Fury - Tiros de precisão farão com que sua Scout Eagle entre em frenesi, aplicando instantaneamente uma Scout Mark ao seu alvo. Durante o Precision Fire, sua chance de aplicar uma Scout Mark aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco de tensão - Enquanto o Tiro de precisão estiver em vigor, consumir o Tiro de precisão estenderá a duração do Tiro de precisão em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, o Precision Shot agora aumenta a eficácia da racionalização em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária - Barragem agora aumenta o dano de acerto crítico em 2%, e Barragem agora pode acumular até 5 vezes.
- Novo talento: Barrage Hell - O dano do tiro rápido e do fogo de salva reduzirá o tempo de espera do fogo rápido em 0,25 segundos. O dano do Tiro Certo reduz o tempo de recarga do Voleio em 0,25 segundos.
- Novo talento: Streamline aprimorado - O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Selecione nós com segmentação focada.
- Novo talento: Wind Quiver - Precision Shot agora pode ser acumulado até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%.Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de ganhar uma camada adicional de Tiro de Precisão.
- Nota dos desenvolvedores: O comportamento de empilhamento do Tiro de Precisão foi atualizado. O bônus de dano do Tiro de Precisão agora se acumula, e todas as pilhas são consumidas ao lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano da marca de batedor foi aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia - Sua Águia Escoteira ganha a especialização Astúcia, dando a você Invocação de Mestre e Desbravamento. Selecione nós com tenacidade.
- Novo talento: Tenacidade – Sua Águia Escoteira ganha a especialização Tenacidade, proporcionando superioridade aérea e treinamento de resistência. Com nós de seleção astutos.
- Novo Talento: Ventos de Orn Aran - Quando sua Águia aplica Marca de Batedor, ela tem 25% de chance de aplicar Marca de Batedor em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Tiro Duplo - Lançar Tiro de Precisão concede Tiro Duplo, fazendo com que seu próximo Tiro Certo dispare novamente com 100% de potência ou fazendo com que seu próximo Tiro Rápido dispare 100% de projéteis adicionais durante sua canalização. A eficácia deste talento no combate PvP é reduzida em 50%.
- Novo Talento: Marca Mortal - Marca de Exploração agora também aumenta a chance de acerto crítico do Tiro Certo em mais 15%.
- Novo Talento: Atirador - Tiro Mortal agora tem 2 cargas e tem seu tempo de recarga reduzido em 2 segundos. Selecione o nó com tiro na cabeça.
- Notas dos desenvolvedores: Tiros na cabeça carregam um peso rotacional significativo, e o Atirador deve fornecer uma opção mais fácil para jogadores que buscam aumentar a produção de seus tiros letais sem aumentar significativamente sua carga cognitiva.
- Simplificação atualizada – dano de fogo rápido aumentado em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificado: o tempo de lançamento do seu próximo tiro certeiro é reduzido em 20%. Empilhe até 2 vezes.
- Tiro Certo renomeado para Tiro de Precisão e atualizado - Tiro Certo faz com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo cause 100% de dano adicional e consuma 70% de seu foco. O dano do disparo automático aumenta em 100% e o tempo entre os disparos automáticos aumenta em 2 segundos.
- Focused Aim foi atualizada - Precision Shot reduzirá o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nós de seleção simplificados com melhorias.
- O Tiro de Precisão foi redesenhado – aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico por 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Blade Shard foi atualizado - agora só é acionado ao receber um acerto crítico (era acionado ao gastar um tiro de habilidade ou receber um acerto crítico).
- O controle da situação foi atualizado - consumir o Scout Marker reduzirá o tempo de espera do Precision Shot em 2 segundos. Selecione nós com perfeita precisão.
- Precision Shot foi atualizado - Precision Shot agora aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e aumenta seu dano de acerto crítico em mais 20%. e um nó de seleção que controla a situação geral.
- As barragens foram atualizadas - o dano do fogo rápido aumentará o dano dos tiros certeiros em 2%, durando 15 segundos e acumulando até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas quando Rapid Fire é lançado. A eficácia deste talento no combate PvP é reduzida em 50%.
- Atualize o ritmo - O tiro rápido guiado reduz o tempo entre os disparos automáticos em 1 segundo em 12 segundos.
- Strafing renomeado para Ammo Saving e atualizado - agora também reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 1 segundo.
- Multishot agora é aprendido no nível 10 (era um talento).
- Dano de tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (era de 2,5 segundos).
- Disparo Rápido agora concede 2 pontos de Foco por projétil disparado (era 1 ponto).
- Dano de salva aumentado em 100%.
- Dano do Tiro Sólido aumentado em 30%.
- Steady Shot agora ganha 20 de Foco.
- Presas Pequenas agora aumentam o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A acupuntura é agora a base para um tiro sólido (anteriormente um talento).
- Volley agora é passivo e só é acionado por Volley. Agora com o nó de seleção da zona de eliminação.
- Surge Shot agora destaca corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga é reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Tiro Crítico aplicassem seus efeitos duas vezes à Flecha Negra.
- Muitas dicas de ferramentas, descrições de talentos e auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Vôlei
- Mire com cuidado
- Fotografar em Kalimdor
- Tiro preciso
- Munição Pesada
- Picadas de hidra
- Foto sólida aprimorada
- Legado Windrunner
- Munição Leve
- Lobo Solitário
- Multishot (agora aprendido no nível 10)
- Acupuntura (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Salva de tiro rápido
- Preparar
- Truque do Andador de Cobra
- Foco constante
- Carregamento Tático
- Cem acessos
- Flecha Chorosa
- Caça à Sobrevivência
- Nota do desenvolvedor: Após a atualização do 20º aniversário, estamos geralmente satisfeitos com a jogabilidade do Survival Hunter, mas a especificação ainda tem muita carga cognitiva em termos de quando pressionar quais botões. Para comprimir melhor o espaço de decisão rotacional do Survival Hunter, tornamos o acesso a Slaughter e Flanqueamento mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas ter acesso a eles ao mesmo tempo a qualquer momento cria uma rotação lotada que carece de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo talento: Destruir o rebanho - Tiro Fatal aumentará o dano do efeito de sangramento recebido pela unidade em 30% por 6 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O poder emergente do efeito de sangramento do Survival Hunter combinado com a mecânica de matar matilhas do antigo líder era tão atraente que pensamos em mantê-lo e expandi-lo na árvore de especialização para garantir que você não faça isso. Não perca alguma profundidade de especialização após o retrabalho do Patriarca.
- Novo talento: Assassino Nato - Sua chance de obter um acerto crítico aumenta em 5% e a duração de afastar o rebanho aumenta em 2 segundos. Banir o rebanho agora também aumenta o dano do tiro crítico em mais 25%.
- Frenzy Strike atualizado – agora também faz com que Flanking Strike cause 15% a mais de dano e aumente sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Relentless Strike foi atualizado - agora também faz com que inimigos com dano de Flanking Strike sofram sangramentos intensos por 8 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O dano do Ataque Implacável de Flanco é equivalente ao dano do Ataque Implacável da Atualização do 20º Aniversário, Massacre.
- O Apex Predator agora aumenta o dano dos comandos de eliminação multiplicativamente, em vez de aditivamente.
- O dano de massacre e sangramento do Relentless Strike foi reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora também aumenta o dano do Abate.
- Flanqueamento e Abate agora estão em um nó de seleção.
- Os flancos expostos foram removidos.
Jogador contra Jogador
- Caçador
- Novo talento PvP: Pólvora Explosiva - Tiro Explosivo agora também repele e retarda os inimigos em mais 20%.
- Caça ao Rei Fera
- Dire Beast: Plesiosaur foi redesenhado - agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Call of the Wild.
- Caça de tiro
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage - Precision Shot and Volley aumentará o alcance de todos os tiros em 30% durante sua duração.
- Novo talento PvP: Forma de Raposa - Durante a forma de chita, você pode se mover e lançar tiros certeiros, e o efeito de atraso da forma de chita é aumentado em 4 segundos.
- A habilidade do Ranger não aumenta mais a eficácia do Tiro Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Entre em ação (apenas caça de tiro)
- Tiro de atirador furtivo
- Domínio de tiro preciso
- Reino Selvagem
Esta é uma versão significativamente ampliada e parafraseada do texto original, mantendo o significado original e o posicionamento da imagem. As principais mudanças são reformular frases, usar sinônimos e reestruturar parágrafos para melhorar o fluxo e a legibilidade. antes de publicar.