Home >  News >  WoW: Major Update for Hunters in Patch 11.1

WoW: Major Update for Hunters in Patch 11.1

by Thomas Jan 02,2025

WoW: Major Update for Hunters in Patch 11.1

魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了重大改动,宠物可以更换专精,兽王猎可以只使用一只宠物,而射击猎则完全失去了宠物。假设这些调整不会因为玩家反馈而改变,那么在11.1补丁(可能在2月份)中,魔兽世界的猎人将看到这些变化。

最近,《魔兽世界》发布了11.1补丁“矿洞危机”。此内容更新将玩家带到地精的地下首都,在那里,“内部战争”的故事将继续,最终在矿洞解放的团队副本中与镀铬之王加里维克斯及其狡诈的爪牙进行一场决定性的战斗。

像任何大型的《魔兽世界》更新一样,11.1补丁带来了大量的职业改动,而这次,猎人将获得一些重大调整。其中最重要的变化是猎人能够在马厩中为任何同伴更换三种宠物专精。这意味着任何猎人的宠物,例如《魔兽世界》冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿,都可以变成狡诈、凶猛或坚韧,让玩家可以自由地将自己喜欢的宠物与任何所需的战斗风格搭配。

还有一些重大的猎人专精改动即将到来。虽然所有三个专精都将进行调整,但射击猎将被彻底重做,以增强神射手幻想。这些猎人不再使用宠物,而是召唤一只侦察鹰,标记目标使其受到主人额外伤害。兽王猎同样可以选择使用一只宠物而不是两只,以补偿其同伴增加的伤害和体型。最后,“族长”英勇天赋将被重做,使猎人能够在战斗中召唤一只熊、一只野猪和一条翼龙。

猎人玩家目前对这些调整意见不一。宠物专精变更和兽王猎单体宠物选项得到了全体好评,但射击猎的改动却褒贬不一。虽然玩家理解暴雪在侦察鹰方面的用意,但许多人认为移除该专精的宠物会剥夺《魔兽世界》中猎人幻想的关键部分。同样,许多玩家不喜欢族长被迫使用熊、野猪和翼龙,他们宁愿能够选择哪些类型的动物来帮助他们。

无论如何,这些变化尚未确定。魔兽世界玩家将在明年年初能够在11.1补丁PTR上测试这些调整,因此猎人应该确保向暴雪提供大量关于这些新调整有效与否的反馈。

魔兽世界11.1补丁猎人改动

  • 猎人宠物的专精现在可以通过马厩中的下拉菜单更改。

职业改动

  • 猎人
    • 燃烬火炬已重新设计——现在将火炬的半径增加50%。
    • 领地本能已重新设计——现在将恐吓的冷却时间减少10秒,如果您没有召唤宠物,则不再为您召唤宠物。
    • 荒野医疗已更新——现在还将自然愈合的冷却时间减少效果增加0.5秒。
    • 毫不留情已更新——现在还将误导的冷却时间减少5秒。
    • 牺牲怒吼仅针对射击猎进行了更新——指示您的宠物保护友方目标免受致命一击,使对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,您的侦察鹰无法施加侦察标记。
    • 当您处于射击专精时,恐吓现在有一个不需要视线并使用您的侦察鹰的独特变体。
    • 爆炸射击弹丸速度提高。
    • 兽之眼现在只有生存猎和兽王猎才能学习。
    • 鹰眼现在只有射击猎才能学习。
    • 冰冻陷阱现在基于较小的伤害阈值而不是任何伤害来破碎。
    • 牺牲怒吼、荒野医疗和毫不留情已更新其工具提示,不会向射击猎呈现与其专精无关的信息。
    • 英勇天赋
      • 暗夜游侠
        • 枯萎烈焰已更新——枯萎烈焰现在由在精准射击/野性之怒期间施放黑箭触发,不再自动发射黑箭而是获得致命一击。
          • 开发人员说明:枯萎烈焰的一个常见抱怨是其一致性。此更改的目标是在提高枯萎烈焰的随机性下限的同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时获得令人兴奋的高掷骰结果,并减少枯萎烈焰期间什么也不发生的情况。
        • 修复了阻止凄凉火药锥体在其预期区域造成伤害的问题。
      • 族长
        • 新天赋:族长怒吼——每30秒,您的下一个击杀命令将召唤一只熊、一条翼龙或一只野猪来帮忙。您的熊猛扑进战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续时间较长的重度伤害。您的翼龙会提高您和您的宠物造成的伤害。您的野猪冲进战斗,对您的目标造成重度伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:更好的一起——族长怒吼的冷却时间减少到25秒。您的宠物获得您额外5%的攻击强度。
        • 新天赋:可怕的召唤——击杀命令将族长怒吼的冷却时间减少1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬将族长怒吼的冷却时间减少1秒。
        • 新天赋:群体思维——族长怒吼使您的下一个击杀命令造成50%的额外伤害/产生额外一层的矛尖。
        • 新天赋:熊之狂怒——您的熊的周期性伤害有10%的几率将击杀命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间减少1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——您熊的初始伤害将消耗来自多达8个附近目标的蛇毒射击,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
        • 新天赋:翼龙的狂怒——您宠物的攻击会将您翼龙的伤害加成提高1%,最多提高10%。施放击杀命令/野火炸弹会将您翼龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次您的野猪造成伤害时,您的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会额外攻击1个目标。兽王猎还对他们的下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多叠加4次。生存猎有25%的几率获得猫鼬狂怒。
        • 新天赋:不留情面——来自您的致命射击的伤害会使您20码内的所有活动宠物和您的熊暴怒,导致它们猛扑到目标并攻击它。
        • 新天赋:龟壳护甲——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟来帮忙,在6秒内减少您受到的伤害10%。此效果每2分钟只能发生一次。
        • 新天赋:光滑的鞋子——当脱离战斗移除一个减速效果时,其冷却时间减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子的选择节点。
        • 新天赋:身先士卒——施放野性之怒/协调攻击会召唤一只野兽,并在12秒内将您的野兽造成的伤害提高25%。
        • 以下天赋已被移除:
          • 机会野兽
          • 穷途末路
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突袭
          • 群体嚎叫
          • 群体突袭
          • 群体协调
          • 散落猎物
          • 不懈追猎
          • 凶猛追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵
        • 月光风暴伤害提高25%。
        • 月光风暴的半径增加到12码(原为8码)。
        • 月光风暴的持续时间增加到12秒(原为8秒)。
        • 月光风暴现在每30秒触发一次(原为15秒)。
        • 月光风暴现在除了周期性伤害外还造成初始伤害。
        • 月光风暴的视觉效果已更新。
        • 月光风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来跟踪。
        • 月光风暴现在在准备发射时会在个人资源显示上显示一个光环。
        • 月光风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
        • 开发人员说明:我们对这些更改的目标是通过降低其频率和提高其伤害来帮助使月光风暴感觉更像是一个“时刻”。我们还希望通过允许它缓慢跟踪其目标来提高其可用性。由于月光风暴是在您敌人的位置生成的,并且在大多数内容中,猎人对怪物移动的位置几乎没有控制权,我们认为允许它缓慢跟随您的目标比其他地面/区域法术更合理。
    • 兽王猎
      • 开发人员说明:我们对兽王猎的玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多钩子以确保该专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的劈砍——召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的效率获得野兽劈砍。
      • 新天赋:带毒倒刺——来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害减少。
      • 新天赋:孤独的同伴——您宠物的伤害提高35%,您宠物的体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
        • 开发人员说明:我们对兽王猎的幻想的设想与动物伙伴相关,但对于希望选择单体宠物兽王猎的玩家,此天赋应该允许您只损失少量输出的情况下享受这种游戏风格。我们已经采取了一些初步措施,以确保此天赋不会大幅提高野性召唤等法术的输出,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已更新——现在对其主要目标和次要目标造成单独的伤害实例。
      • 蛇毒射击伤害提高50%。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 齐射专注消耗减少到40(原为60)。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法方式提高击杀命令的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外致命射击现在将攻击敌人,无论其生命值百分比如何。
      • 可怕命令召唤几率减少到20%(原为30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳到他们的目标。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并取代了蛇颈龙项圈。
      • 以下天赋已被移除:
        • 蛇颈龙项圈
        • 毒液撕咬
    • 射击猎
      • 开发人员说明:进入矿洞危机,我们希望重新构想射击猎的神射手幻想,并解决一些大型专精摩擦点,例如孤狼。矿洞危机中,射击猎将失去他们的宠物功能,取而代之的是与一个独特的鹰宠物一起战斗,该宠物将存在于游戏空间之外,但将以一种独特的射击猎方式继续在战斗中支持您。
      • 新技能:猎鹰的呼唤——您的鹰从天而降,发出尖锐的叫声,发出攻击信号。在40秒内为所有团队和团队成员提高30%的急速。获得此效果的盟友将变得饱腹,并且在10分钟内无法再次从猎鹰的呼唤或类似效果中受益。在48级学习。
      • 新被动:猎杀者——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,使其受到的治疗效果降低25%。在11级学习。
        • 开发人员说明:射击猎由于失去了宠物而失去了致命伤,因此我们正在恢复瞄准射击施加致命伤的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击强化过的技能伤害敌人有30%的几率导致您的侦察鹰标记您的目标。被您的侦察鹰标记的敌人会受到您瞄准射击10%的额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
      • 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会击中附近第二个目标,造成其40%的伤害。与技巧射击的选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将您下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
      • 新天赋:黑曜石弹药——自动射击的伤害提高25%,其致命一击几率提高15%。与目标锁定选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会使其受到您下一个奥术射击或多重射击30%的额外伤害。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
      • 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受您爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:目标锁定——消耗侦察标记会使瞄准射击的冷却时间减少2秒。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:爆头——致命射击现在可以以25%的效率受益于精准射击。致命射击现在消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会使您的侦察鹰陷入狂暴,立即对您的目标施加侦察标记。在精准射击期间,您施加侦察标记的几率提高50%。
      • 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效果提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将您的致命一击伤害提高2%,并且弹幕现在最多可以叠加5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自速射和齐射的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。来自瞄准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外一层的精准射击。
        • 开发人员说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有叠加层数。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——您的侦察鹰获得狡诈专精,为您提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——您的侦察鹰获得坚韧专精,为您提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双重射击——施放精准射击会赋予双重射击,使您下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或使您下一个速射在其引导期间发射100%的额外弹丸。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为希望提高致命射击的输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:您下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击并已更新——瞄准射击使您下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并且消耗70%的专注。您的自动射击伤害提高100%,并且增加了自动射击之间的时间2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击已重新设计——将您的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 刀锋碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(原为在消耗技巧射击或获得致命一击时触发)。
      • 掌控全局已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在会额外将您的致命一击几率提高10%,并额外提高您的致命一击伤害20%。与掌控全局的选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的叠加层数不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 把握节奏已更新——引导速射会在12秒内将自动射击之间的时间减少1秒。
      • 扫射重命名为弹药节约并已更新——现在还会将瞄准射击的冷却时间减少1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(原为天赋)。
      • 瞄准射击伤害提高20%。
      • 瞄准射击施法时间增加到3秒(原为2.5秒)。
      • 速射现在每发弹丸获得2点专注(原为1点)。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 稳固射击伤害提高30%。
      • 稳固射击现在获得20点专注。
      • 小型猎物现在将爆炸射击的伤害提高15%(原为25%)。
      • 扎针功能现在是稳固射击的基线(原为天赋)。
      • 齐射现在是被动的,并且只由齐射触发。现在与杀戮区域的选择节点。
      • 涌动射击现在会在其冷却时间重置时正确突出显示速射。
      • 修复了导致许多致命射击伤害加成天赋对黑箭施加两次效果的问题。
      • 许多工具提示、天赋和光环描述已更新以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 齐射
        • 小心瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇撕咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者遗产
        • 轻型弹药
        • 孤狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 扎针(效果添加到稳固射击)
        • 速射齐射
        • 预备
        • 蛇行者诡计
        • 稳固专注
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 恸哭之箭
    • 生存猎
      • 开发人员说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎的游戏玩法总体上感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在大量认知负荷。为了更好地压缩生存猎的旋转决策空间,我们使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但在任何时候都能同时访问它们都会创建一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——致命射击会将单位受到的流血效果伤害提高30%,持续6秒。
        • 开发人员说明:生存猎的流血效果与旧版族长驱逐兽群机制相结合的紧急力量非常引人注目,因此我们认为我们可以保留它并将其扩展到专精树中,以确保在族长重做后不会损失一些专精深度。
      • 新天赋:天生杀手——您获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间增加2秒。驱逐兽群现在还会额外将您致命射击造成的伤害提高25%。
      • 狂暴打击已更新——现在还会导致侧翼打击造成的伤害提高15%,并在12秒内将您的攻击速度提高25%。
      • 无情打击已更新——现在还会导致侧翼打击伤害的敌人会在8秒内遭受严重的流血。
        • 开发人员说明:侧翼打击无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法方式提高击杀命令的伤害。
      • 无情打击的屠宰流血伤害减少50%。
      • 战术优势现在还会额外提高屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点上。
      • 暴露侧翼已被移除。

玩家对玩家

  • 猎人
    • 新PvP天赋:爆炸性火药——爆裂射击现在还会将您击退并额外将敌人减速20%。
    • 兽王猎
      • 可怕野兽:蛇颈龙已重新设计——现在在您施放野性召唤时会自动触发到您的目标上。
    • 射击猎
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射会在其持续时间内将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间可以移动施放瞄准射击,并且猎豹形态的延迟效果增加4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的效果。
      • 以下PvP天赋已被移除:
        • 插足(仅限射击猎)
        • 狙击射击
        • 精准射击掌握
        • 野性王国

This is a significantly expanded and paraphrased version of the original text, maintaining the original meaning and image placement. The key changes are rephrasing sentences, using synonyms, and restructuring paragraphs for improved flow and readability. Remember to always check for factual accuracy before publishing.