by Sarah May 07,2025
加入我的激動人心的旅程,穿越英國鄉村,與 *Atomfall *,這是 *Sniper Elite *,Rebellion的創建者的新生存遊戲。最近,我有機會在倫敦北部的一家酒吧體驗了一個動手演示,遊戲的開放式任務設計和令人毛骨悚然的氣氛使我倆都感興趣,而且誠然,有點不受歡迎。讓我分享為什麼。
在 *atomfall *中,可以將每個NPC從最無關緊要的咕unt聲派遣到關鍵的Quest-Giver。當我開始演示時,我著手以一種相當混亂的方法來測試此功能。在探索坎布里亞郡的數字演繹的幾分鐘之內,我觸發了一個Tripwire警報,迫使我使用板球蝙蝠中和三名警報的警衛中和。現在被血液洗禮的武器成為隨後的混亂的選擇工具。
後來,我急切地裝備了一把弓箭,滿足了我對電子遊戲中射箭的熱愛。這使我能夠在各種範圍內吸引敵人,並給我的板球蝙蝠一個急需的休息。遊戲的世界被分為多個“開放區”,我遇到了一個高聳的柳條人,這是對基於 *Atomfall *的民間恐怖元素的明顯點頭。這些元素有助於令人不安的氛圍,增強了導致英格蘭曾經寧靜部分的謎團的奧秘。
我對這個謎團的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。他們成為了我的弓箭測試對象,當它們跌倒時,我忍不住像羅賓漢(Robin Hood)。弓的機制令人滿意,但是 *Atomfall *的創新耐力系統確實引起了我的興趣。該遊戲使用心率監測器,而不是傳統的耐力酒吧,該耐心監護儀隨著身體要求而增加。例如,衝刺可以將您的心率超過140 bpm提高,從而影響您的瞄準精度。我發現了一條弓精通的技能手冊,該手冊減輕了高心率對射箭的影響,儘管技能樹本身似乎很簡單而不是複雜。

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在我身後有一群死德魯伊的痕跡,我在Casterfall Woods地區尋求更清晰的目的。一張紙條將我帶到了住在一個老礦物附近的草藥醫師傑戈(Jago)母親。在此過程中,環境講故事暗示了更大的敘事,上面有閃閃發光的油膩的發電廠,這表明其在英國後世界末日的狀態中作用。一個鈴聲的電話盒和令人毛骨悚然的警告增加了遊戲的緊張氣氛,讓人想起 *stalker *而不是 *fallout *。
這條路上充滿了有趣的細節,例如帶有令人不安的警報系統和一堆頭骨的舊船屋,增強了遊戲的令人毛骨悚然的氛圍。經過另一場德魯伊的小規模衝突和藥草搶劫,我遇到了傑戈(Jago)母親,他像安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)一樣,用黑暗的魔法扭曲。她對我的問題的含糊回答與經典的點擊冒險的調查性質相呼應。她提供了寶貴的信息,以換取她的草藥書,該書由德魯伊城堡中的德魯伊持有。
*Atomfall*的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡。我選擇了側攻擊,在一個廢棄的汽油站與德魯伊巡邏隊交戰。戰鬥雖然不是最複雜的,但它提供了有趣的時刻,儘管它似乎更吸引著揭開世界秘密的主要重點。
在城堡的牆壁內,我發現了一個鎖著的小屋,上面有一個紙條暗示遙遠的鑰匙。 * Atomfall*避免了客觀標記,鼓勵玩家手動標記其地圖。在探索了中央保存和找不到書之後,我跟隨坐標到了一個有毒植物的怪物,我使用 *Skyrim *的策略繞開了毒藥怪物。回到小屋時,我只找到了彈藥和一個振作點,而不是我想要的書。
我深入城堡的腹部,遇到了德魯伊,他們的大祭司和各種物品,但沒有書。在我探索原子電池暗示的新Questline之前,我的演示時間已經用完了。後來我得知這本書在城堡裡,在我忽略的桌子上。我沮喪並完全擁抱了我角色的暴力傾向,我殺死了傑戈母親,在她身上找到了可以幫助毒物怪物的食譜。
### Xbox Games系列級列表*Atomfall*的故事可能需要4到25個小時才能完成,每個玩家都有各種經驗。我的演示參與者有一個完全不同的冒險,遇到了殺手式機器人和突變體。遊戲的混淆Quest設計可能會挑戰一些玩家,但它獎勵了那些深入研究,模糊了主目標和側面目標之間的界限,並允許每個玩家在這個神秘的,受輻照的景觀中製作自己的敘述。
當我的演示結束時,我的手從無辜者的血中弄髒了,我留下的破壞道路,我擁抱了英國的根源:我撿起板球蝙蝠,前往酒吧,等待混亂消退。