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"Massacre d'Atomfall: la folie mène au carnage"

by Sarah May 07,2025

Rejoignez-moi dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise avec * Atomfall *, le nouveau jeu de survie des créateurs de * Sniper Elite *, Rebellion. Récemment, j'ai eu l'occasion de découvrir une démo pratique dans un pub du nord de Londres, et la conception de mission ouverte du jeu et l'atmosphère étrange m'ont laissé à la fois intrigué et, certes, un peu dérangé. Permettez-moi de partager pourquoi.

Dans * Atomfall *, chaque PNJ peut être envoyé, du grognement le plus sans conséquence au donateur pivot. Alors que je me lancais dans la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité avec une approche plutôt chaotique. Quelques minutes après l'exploration de cette interprétation numérique de Cumbria, j'ai déclenché une alarme Tripwire, me forçant à neutraliser trois gardes alertés en utilisant rien d'autre qu'une chauve-souris de cricket. Cette arme, maintenant baptisée dans le sang, est devenue mon outil de choix pour le chaos qui a suivi.

Jouer

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux vidéo. Cela m'a permis d'engager des ennemis à diverses portée et de donner à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. Le monde du jeu est segmenté en plusieurs "zones ouvertes", et j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil clair aux éléments d'horreur folkloriques qui sous-tendent * Atomfall *. Ces éléments contribuent à une atmosphère troublante, améliorant le mystère de ce qui a provoqué l'irradiation de cette partie une fois serein de l'Angleterre.

Mes réflexions sur le mystère ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus mes sujets de test pour l'arc, et comme ils sont tombés, je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir comme Robin Hood. La mécanique de l'arc était satisfaisante, mais c'est le système d'endouage innovant d'Atomfall * qui a vraiment piqué mon intérêt. Au lieu d'une barre d'endurance traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Le sprint, par exemple, peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre précision de visée. J'ai découvert un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc, bien que l'arbre de compétences lui-même semble simple plutôt que complexe.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Avec une trace de druides morts derrière moi, j'ai cherché un but plus clair dans la région des bois de Casterfall. Une note m'a dirigé vers Mère Jago, une herboriste vivant près d'une vieille mine. En cours de route, la narration environnementale a fait allusion au récit plus large, avec un tourbillon huileux scintillant au-dessus d'une centrale suggérant son rôle dans l'état post-apocalyptique britannique. Une cabine téléphonique de sonnerie et des avertissements étranges ont ajouté à l'atmosphère tendue du jeu, rappelant plus de * Stalker * que * Fallout *.

Le chemin était parsemé de détails intrigants, comme un vieux hangar à bateaux avec un système d'alarme inquiétant et un monticule de crânes, améliorant l'ambiance étrange du jeu. Après une autre escarmouche druide et pillage d'herbes, j'ai rencontré Mother Jago, qui ressemblait à Angela Lansbury avec une touche de magie noire. Ses vagues réponses à mes questions ont fait écho à la nature d'investigation des aventures de points et de clics classiques. Elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été détenu par les Druides dans leur château.

* La conception Freeform d'Atomfall * m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai choisi une attaque secondaire, engageant une patrouille druide dans une station-service abandonnée. Le combat, bien qu'il ne soit pas le plus sophistiqué, a fourni des moments amusants, bien qu'il ait semblé plus attirant latérale pour l'accent principal sur la découverte des secrets du monde.

À l'intérieur des murs du château, j'ai trouvé une cabane verrouillée avec une note faisant allusion aux clés lointaines. * Atomfall * évite les marqueurs objectifs, encourageant les joueurs à marquer manuellement leurs cartes. Après avoir exploré le Keep Central et ne trouvant aucun livre, j'ai suivi les coordonnées d'un monstre de plante Poison, que j'ai contourné en utilisant des tactiques de * Skyrim *. De retour à la cabane, je n'ai trouvé que des munitions et un point avantageux, pas le livre que j'ai cherché.

En s'aventurant plus profondément dans le ventre du château, j'ai rencontré des druides, leur grande prêtresse et divers articles mais pas de livre. Mon temps de démonstration s'est épuisé avant que je puisse explorer une nouvelle salle de quête allumée par une batterie atomique. J'ai appris plus tard que le livre était dans le château, sur une table que j'avais négligé. Frustré et embrassant pleinement les tendances violentes de mon personnage, j'ai tué Mère Jago, trouvant une recette sur elle qui aurait pu l'aider avec le monstre de poison.

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

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L'histoire d'Atomfall * peut prendre entre 4 et 25 heures pour terminer, avec des expériences variées pour chaque joueur. Mon collègue participant à la démonstration a eu une aventure complètement différente, rencontrant des robots et des mutants tueurs. Le design de quête obscurci du jeu peut défier certains joueurs, mais il récompense ceux qui approfondissent, brouillant les frontières entre les objectifs principaux et latéraux et permettant à chaque joueur de créer leur propre récit dans ce paysage mystérieux et irradié.

Alors que ma démo se terminait, avec mes mains tachées du sang des innocents et du chemin de la destruction que j'ai laissé derrière moi, j'ai embrassé mes racines britanniques: j'ai ramassé ma batte de cricket et je me suis dirigé vers le pub, en attendant que le chaos se calment.