by Allison Nov 12,2024
Palworld 的利潤可以使Pocketpair 如果他們想要的話,可以「超越AAA」Pocketpair 對獨立遊戲和回饋社區感興趣
生物捕捉生存遊戲現象Palworld 已成為其開發商Pocketpair取得了巨大成功,收入大幅飆升,該工作室即將推出的遊戲有可能超越“AAA”aka 廣受好評的高預算遊戲和基準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示,他們對追求這樣的願望缺乏熱情。
在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額「達數百億美元」。日元。 」作為背景資料,100 億日元相當於約6857 萬美元。儘管利潤可觀,但他聲稱Pocketpair 不准備管理一款利用Palworld 全部收益的遊戲。
Mizobe 透露,Palworld 是利用Pocketpair 之前遊戲的收入開發的, Craftopia 和Overdungeon。選擇不抓住這個機會,特別是在公司發展軌跡明顯為時過早的關頭。這些收益來開發下一款遊戲,那麼規模不僅會超越AAA,但就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點,或者更準確地說,我們根本不適合這樣的事情,」Mizobe表示。
工作室的目標是看看他們在保持較小的「獨立」規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA級遊戲的全球趨勢使得大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「改進的遊戲引擎和行業條件」使開發商無需大規模運營即可推出全球成功的遊戲。 Mizobe 表示,Pocketpair 的成長很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。
Palworld 將擴展到「不同媒介」
今年早些時候,Mizobe 還提到過Pocketpair儘管有資金進來,但他們對擴大團隊或升級到更高檔的辦公室不感興趣。相反,他們將專注於透過涉足其他媒體來實現 Palworld IP 的多元化。
Palworld 仍處於早期訪問階段,自今年早些時候推出以來,它已經因其引人入勝的遊戲玩法和大量更新而受到粉絲的稱讚。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理與遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。