>  訊息 >  Palworld 旨在超越遊戲界限

Palworld 旨在超越遊戲界限

by Allison Nov 12,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld 巨大的財務成功可能會推動開發者Pocketpair 的下一款遊戲達到“超越AAA”的地位,但首席執行官Takuro Mizobe 解釋了工作室的不同方向採取。請繼續閱讀以了解有關他的評論的更多資訊。

Palworld 的利潤可以使Pocketpair 如果他們想要的話,可以「超越AAA」Pocketpair 對獨立遊戲和回饋社區感興趣

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

生物捕捉生存遊戲現象Palworld 已成為其開發商Pocketpair取得了巨大成功,收入大幅飆升,該工作室即將推出的遊戲有可能超越“AAA”aka 廣受好評的高預算遊​​戲和基準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示,他們對追求這樣的願望缺乏熱情。

在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額「達數百億美元」。日元。 」作為背景資料,100 億日元相當於約6857 萬美元。儘管利潤可觀,但他聲稱Pocketpair 不准備管理一款利用Palworld 全部收益的遊戲。

Mizobe 透露,Palworld 是利用Pocketpair 之前遊戲的收入開發的, Craftopia 和Overdungeon。選擇不抓住這個機會,特別是在公司發展軌跡明顯為時過早的關頭。這些收益來開發下一款遊戲,那麼規模不僅會超越AAA,但就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點,或者更準確地說,我們根本不適合這樣的事情,」Mizobe表示。

工作室的目標是看看他們在保持較小的「獨立」規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA級遊戲的全球趨勢使得大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「改進的遊戲引擎和行業條件」使開發商無需大規模運營即可推出全球成功的遊戲。 Mizobe 表示,Pocketpair 的成長很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。

Palworld 將擴展到「不同媒介」

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

今年早些時候,Mizobe 還提到過Pocketpair儘管有資金進來,但他們對擴大團隊或升級到更高檔的辦公室不感興趣。相反,他們將專注於透過涉足其他媒體來實現 Palworld IP 的多元化。

Palworld 仍處於早期訪問階段,自今年早些時候推出以來,它已經因其引人入勝的遊戲玩法和大量更新而受到粉絲的稱讚。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理與遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。