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2024 年热门手机游戏:Iwan 的精选,但主要是《Balatro》

by Ellie Jan 04,2025

年度最佳年终游戏:为何巴拉特罗实至名归

现在是年底,如果您按计划阅读本文,那么很可能是 12 月 29 日。 除非有其他重大奖项公布,否则您可能知道 Balatro 所获得的赞誉,它是纸牌、扑克和 Roguelike 牌组构建的独特融合。

这款不起眼的游戏横扫多个奖项,包括 The Game Awards 的年度独立游戏和移动游戏,以及 Pocket Gamer Awards 的最佳移动移植游戏和最佳数字棋盘游戏。 然而,巴拉特罗的成功也引发了某些方面的困惑甚至愤怒。 其相对简单的视觉效果与所获得的好评之间的反差引发了对其价值的质疑。

我相信这种对比凸显了为什么 Balatro 是我的年度游戏。 但在深入研究之前,让我们先了解一些其他值得注意的标题:

荣誉提名:

  • 吸血鬼幸存者的恶魔城扩展包:期待已久的恶魔城标志性角色的加入是一次胜利。
  • Squid Game: Unleashed – 所有人免费: Netflix 决定免费提供这款游戏,开创了一个令人着迷的先例,有可能增加其作为观众获取工具的价值。
  • 《看门狗:真相音频冒险》:虽然这不是突破性新闻,但这是育碧的一个有趣的做法,育碧一直在努力在《看门狗》系列中站稳脚跟。 仅限声音的冒险是一个令人惊讶但可能有效的选择。

Balatro:令人惊讶的上瘾体验

我对 Balatro 的个人体验好坏参半。 虽然不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它。尽管玩了很多小时,但运行后期所需的复杂统计优化已被证明具有挑战性。

尽管如此,Balatro 仍然具有卓越的价值。 它简单、有趣,而且要求不过分。虽然不是我终极的浪费时间的工具(这一荣誉属于吸血鬼幸存者),但它是一个强有力的竞争者。 其吸引人的视觉效果和流畅的游戏玩法增添了它的魅力。 只需相对适中的价格,您就可以获得一款迷人的 Roguelike 牌组构建器,在公共场合玩时不会引起嘲笑。 LocalThunk 将个性注入简单格式的能力值得称赞。 舒缓的配乐和令人满意的音效使其令人上瘾。

那么我为什么要强调它呢? 显然,对于某些人来说,它的吸引力并没有立即显现出来。

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超越炒作:实质重于风格

Balatro 并不是今年唯一面临批评的游戏(Astrobot 在 Big Geoff 奖项中赢得的年度游戏也引起了类似的反应)。 然而,人们对巴拉特罗的反应尤其能说明问题。 这是一款在设计和执行上都毫无争议的“游戏性”游戏。 它色彩缤纷,视觉上很吸引人,但又不会过于复杂或浮华。 它缺乏流行的复古美学。 这不是一个尖端技术演示;而是一个演示。它最初是一个充满激情的项目,却意外地蓬勃发展。

它的成功让很多人感到困惑,因为它不是一款华而不实的扭蛋游戏,也没有突破技术界限。 这不是一场以动漫人物为主角的利润丰厚的大逃杀游戏;而是一场以动漫角色为主角的大逃杀游戏。对某些人来说,这只是“纸牌游戏”。 虽然这是事实,但这是一款执行得非常好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的视角。 它的质量应该根据它的游戏玩法来判断,而不是它的视觉保真度。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

简单的教训

Balatro 的成功表明,多平台游戏不需要是大型、跨平台、跨进程、大型多人扭蛋冒险。 一款简单、执行良好且具有独特风格的游戏可以引起移动、主机和 PC 玩家的共鸣。

虽然没有取得巨大的财务成功,但其较低的开发成本可能意味着 LocalThunk 的可观利润。 Balatro 证明游戏不需要配备高端图形或复杂的游戏玩法即可取得成功。 有时,你所需要的只是一点简单、执行良好的乐趣。 玩家可以采取多种游戏方式,从细致的优化到休闲的享受,进一步增加了游戏的吸引力。 最终,Balatro 提醒我们,有时,做一个“小丑”是成功的关键。