Heim >  Nachricht >  Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

by Sophia Mar 21,2025

Der Bloodborne PSX Demake, ein aktuelles Fan -Projekt, ist das jüngste Opfer einer Urheberrechtsansprüche geworden, nachdem der Bloodborne 60 fps Mod in der vergangenen Woche in der vergangenen Woche eingesetzt wurde. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60FPS-Mods, kündigte eine Takedown-Benachrichtigung von Sony Interactive Entertainment an, die alle Online-Links zu seinem Patch entfernen muss-vier Jahre nach seiner Veröffentlichung.

Jetzt berichtete Lilith Walther, Schöpferin von Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der beeindruckende, blutborme PSX Demake, über eine Urheberrechtsansprüche von markeskanischen Durchsetzungen auf einem YouTube -Videos, das ihre Arbeit zeigt. McDonald bestätigte die Verbindung von Markscan zu Sony und stellte fest, dass sie auch für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs verantwortlich waren. Er drückte Verwirrung über diese Aktionen aus und erklärte: "Und jetzt haben sie ein altes Video über das blutborne PSX Demake -Projekt geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel machen sie?"

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne in der modernen Spiellandschaft ist ein bedeutender Streitpunkt. Während der Titel von Software bei PS4 einen kritischen und kommerziellen Erfolg erzielte, ist Sony in Bezug auf ihn inaktiv geblieben. Die Nachfrage nach einem 60 -fps -Patch, einem Remaster oder sogar einer Fortsetzung bleibt hoch.

In jüngster Zeit haben die Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, wie von Digital Foundry hervorgehoben, bei 60 fps auf dem PC das Near-Remaster-Qualitätsspiel ermöglicht. Dieser Durchbruch wirft Fragen darüber auf, ob er die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, hat aber noch keine Antwort erhalten.

McDonald bot eine spekulative Theorie an und schlug vor, dass die Handlungen von Sony eine präventive Maßnahme sein könnten, um den Weg für eine offizielle 60 -fps -Remake -Ankündigung zu beseitigen. Er stellte fest, dass das Entfernen von Fanprojekten aus Suchergebnissen im Zusammenhang mit "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" Konflikte verhindern würde, wenn eine offizielle Veröffentlichung angekündigt wird. Er fügte hinzu, dass dies für das Markenzeichen dieser Phrasen erforderlich sein könnte.

Trotz dieser Aktionen hat Sony keine Pläne zur Wiederbelebung von Blutborne angegeben. Im vergangenen Monat bot der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida seine Perspektive in einem Interview mit lustigen Spielen an, was darauf hindeutet, dass Hidetaka Miyazakis tiefe persönliche Bindung an Bloodborne und seine aktuelle Arbeitsbelastung möglicherweise daran hindern, jemand anderem zu erlauben, an einem Remaster oder Update zu arbeiten. Yoshida stellte klar, dass dies nur seine persönliche Theorie war.

Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung. Während Miyazaki die Fragen zum Spiel oft ablenkt, zitiert er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist.