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À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

by Sophia Mar 21,2025

O Bloodborne PSX DeMake, um projeto recente de fãs, tornou -se a mais recente vítima de uma reivindicação de direitos autorais, após a queda da semana passada do Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, o conhecido criador do mod de 60fps, anunciou uma notificação de remoção da Sony Interactive Entertainment, exigindo a remoção de todos os links on-line para seu patch-quatro anos após seu lançamento.

Agora, Lilith Walther, criadora do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o impressionante PSX Demake, de Bloodborne, relataram uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucking em um vídeo do YouTube mostrando seu trabalho. McDonald confirmou a conexão de Markscan com a Sony, observando que eles também eram responsáveis ​​pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com essas ações, afirmando: "E agora eles se dedicaram a um vídeo antigo sobre o projeto PSX Demake Bloodborne. Isso é bem selvagem. O que diabos eles estão fazendo?"

A ausência contínua de Bloodborne do cenário moderno dos jogos é um ponto de discórdia significativo. Enquanto o título do FromSoftware alcançou sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony permaneceu inativa em relação a ele. A demanda dos fãs por um patch de 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência permanece alta.

Recentemente, os avanços na emulação do PS4, especificamente Shadps4, conforme destacado pela Digital Foundry, permitiram a jogabilidade de qualidade quase remoster a 60fps no PC. Esse avanço levanta questões sobre se provocou a resposta agressiva da Sony. A IGN alcançou a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.

McDonald ofereceu uma teoria especulativa, sugerindo que as ações da Sony podem ser uma medida preventiva para esclarecer o caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele postulou que a remoção de projetos de fãs dos resultados de pesquisa relacionados a "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" impediria conflitos quando um lançamento oficial for anunciado. Ele acrescentou que isso pode ser necessário para registrar essas frases.

Apesar dessas ações, a Sony não indicou planos de reviver Bloodborne. No mês passado, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva em uma entrevista com jogos meio engraçados, sugerindo que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua carga de trabalho atual, pode impedir que ele permita que alguém trabalhe em uma remasterização ou atualização. Yoshida esclareceu que essa era apenas sua teoria pessoal.

Bloodborne permanece adormecido quase uma década após seu lançamento. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico.

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