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A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

by Sophia Mar 21,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto reciente de fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció una notificación de derribo de Sony Interactive Entertainment, que requiere la eliminación de todos los enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento.

Ahora, Lilith Walther, creador de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el impresionante Bloodborne PSX Demake, informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra su trabajo. McDonald confirmó la conexión de Markscan con Sony, señalando que también fueron responsables del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por estas acciones, declarando: "Y ahora han dmca un viejo video sobre el Proyecto de Demake Psx Bloodborne. Eso es bastante salvaje. ¿Qué demonios están haciendo?"

La continua ausencia de Bloodborne del panorama de los juegos modernos es un punto significativo de disputa. Si bien el título de FromSoftware logró un éxito crítico y comercial en PS4, Sony ha permanecido inactivo al respecto. La demanda de los fanáticos de un parche de 60 fps, un remaster o incluso una secuela sigue siendo alta.

Recientemente, los avances en la emulación de PS4, específicamente SHADPS4, como lo destacan Digital Foundry, han habilitado el juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC. Este avance plantea preguntas sobre si desencadenó la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

McDonald ofreció una teoría especulativa, lo que sugiere que las acciones de Sony podrían ser una medida preventiva para despejar el camino para un anuncio oficial de renta de 60 fps. Él postuló que eliminar los proyectos de fanáticos de los resultados de búsqueda relacionados con "Bloodborne 60FP" y "Bloodborne Remake" evitaría conflictos cuando se anuncie un lanzamiento oficial. Agregó que esto podría ser necesario para registrar esas frases.

A pesar de estas acciones, Sony no ha indicado ningún plan para revivir la sangre. El mes pasado, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne, y su carga de trabajo actual, puede evitar que cualquier otra persona trabaje en una remaster o actualización. Yoshida aclaró que esta era simplemente su teoría personal.

Bloodborne permanece latente casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso.

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