by Sophia Mar 21,2025
在上周击败了血源性60fps mod之后,最近的粉丝项目是最近的粉丝PSX DeMake,已成为版权主张的最新受害者。 60fps Mod的著名创作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment发出的撤销通知,要求删除所有在其补丁的在线链接 - 发布后四年。
现在,《噩梦卡丁车》(以前是血源卡丁车)和令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake的创建者Lilith Walther报道了Markscan执法部门在YouTube视频中的版权主张,展示了她的作品。麦当劳证实了Markscan与索尼的联系,并指出他们还负责他60fps补丁的DMCA撤出。他对这些行动表示困惑,并说:“现在他们已经制作了一个有关Bloodborne PSX DeMake项目的旧视频。那真是太疯狂了。他们到底在做什么?”
Bloodborne继续缺席现代游戏景观是一个重要的争论点。尽管FromSoftware标题在PS4上取得了关键和商业上的成功,但索尼对此仍然不活跃。对60fps补丁,重新制作甚至续集的风扇需求仍然很高。
最近,Digital Foundry强调的PS4仿真的进步,特别是Shadps4,已在PC上以60fps的速度启用了近雷斯特质量的游戏玩法。这一突破引发了有关它是否引发索尼的积极反应的疑问。 IGN已与索尼联系以进行评论,但尚未收到答复。
麦当劳提供了一种投机性理论,表明索尼的行动可能是一种先发制人的措施,以清除60fps官方的重制公告。他认为,从与“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”有关的搜索结果中删除粉丝项目将在宣布正式释放时阻止冲突。他补充说,这对于对这些短语进行商标可能是必不可少的。
尽管采取了这些行动,但索尼尚未指出任何恢复血源的计划。上个月,前PlayStation主管Shuhei Yoshida在接受Kinda Funny Games的采访时提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的深刻个人依恋以及目前的工作量可能会阻止他允许其他任何人在重新制作或更新中工作。吉田阐明了这仅仅是他的个人理论。
释放近十年后,血源仍处于休眠状态。尽管宫崎骏经常以缺乏IP所有权的原因来偏转有关游戏的问题,但他确实在2023年2月承认,现代硬件上的发行版将是有益的。