Дом >  Новости >  Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

by Sophia Mar 21,2025

Кровавый PSX Demake, недавний фан -проект, стал последней жертвой заявления об авторском праве, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod. Лэнс Макдональд, известный создатель мода 60 кадров в секунду, объявил об уведомлении о тейкдауне от Sony Interactive Entertainment, требующее удаления всех онлайн-ссылок на его патч-через несколько лет после его выхода.

Теперь, Лилит Уолтер, создатель Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и впечатляющего кровавого PSX Demake, сообщила о заявлении об авторском праве Markscan Searcients на видео на YouTube, демонстрирующее ее работу. Макдональд подтвердил связь с Sony Markscan, отметив, что они также несут ответственность за DMCA, снявшись на его патч с 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в этих действиях, заявив: «И теперь они сняли старое видео о проекте кровавого Demake. Это довольно дико. Какого черта они делают ??»

Продолжающееся отсутствие Bloodborne в современном игровом ландшафте является важной точкой спора. В то время как название FromSoftware достигло критического и коммерческого успеха на PS4, Sony остается неактивной в отношении этого. Спрос вентиляторов на патч 60 кадров в секунду, ремастер или даже продолжение остается высоким.

В последнее время достижения в области эмуляции PS4, в частности Shadps4, как подчеркивается цифровым литейным лицом, позволили игровой процесс почти на уровне 60 кадров в секунду на ПК. Этот прорыв поднимает вопросы о том, вызвал ли он агрессивный ответ Sony. IGN обратился к Sony для комментариев, но еще не получил ответ.

Макдональд предложил спекулятивную теорию, предполагая, что действия Sony могут быть превентивной мерой, чтобы очистить путь для официального объявления римейков 60 кадров в секунду. Он утверждал, что удаление фан -проектов из результатов поиска, связанных с «Bloodborne 60fps» и «римейком Bloodbore», предотвратит конфликты, когда будет объявлен официальный релиз. Он добавил, что это может быть необходимо для торговой знаки эти фразы.

Несмотря на эти действия, Sony не указала никаких планов возродить Bloodborne. В прошлом месяце бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил свою перспективу в интервью с каким -то смешным играми, предполагая, что глубокая личная привязанность Hidetaka Miyazaki к Bloodborne и его нынешней рабочей нагрузке может помешать ему позволить кому -либо еще работать над ремастером или обновлением. Йошида пояснила, что это была лишь его личная теория.

Bloodborne остается бездействующим почти через десять лет после его освобождения. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы об игре, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, в феврале 2023 года он признал, что выпуск на современном оборудовании будет полезным.

Трендовые игры Более >