by Caleb Jan 09,2025

In einem aktuellen Reddit-Thread wurden erhebliche Hitbox-Probleme in Marvel Rivals, einem neuen teambasierten Shooter, hervorgehoben. Videos zeigten Fälle, in denen Spider-Man aus einer unwahrscheinlichen Entfernung Treffer auf Luna Snow landete und andere Treffer registrierten, obwohl sie ihr Ziel visuell verfehlten. Während eine Lag-Kompensation als ein Faktor vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass das Kernproblem auf eine ungenaue Hitbox-Geometrie zurückzuführen ist. Professionelle Spieler haben darüber hinaus immer wieder Inkonsistenzen festgestellt, wobei das Zielen auf der rechten Seite regelmäßig Treffer registriert, während das Zielen auf der linken Seite oft fehlschlägt. Dies weist auf ein umfassenderes Problem hin, das Hitboxen mit mehreren Charakteren betrifft.
Trotz dieser Probleme startete Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, erfolgreich auf Steam und verzeichnete am ersten Tag eine Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler von über 444.000. Während Optimierungsbedenken bestehen, insbesondere für Benutzer mit Grafikkarten der unteren Preisklasse wie der Nvidia GeForce 3050, hat das Spiel im Allgemeinen positive Rückmeldungen für sein ansprechendes Gameplay und seine faire Monetarisierung erhalten. Ein wesentlicher Aspekt dieser positiven Resonanz ist die zeitlich unbegrenzte Natur der Battle Passes, wodurch der Druck, ständig grinden zu müssen, entfällt. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung und Bindung der Spieler erheblich beeinflussen.
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