by Caleb Jan 09,2025

Un hilo reciente de Reddit destacó importantes problemas de hitbox en Marvel Rivals, un nuevo shooter en equipo. Los videos mostraron casos en los que Spider-Man acertó golpes en Luna Snow desde una distancia improbable, y otros golpes se registraron a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo. Si bien se ha sugerido que la compensación del retraso es un factor contribuyente, muchos creen que el problema central surge de una geometría inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado además inconsistencias consistentes, ya que apuntar por el lado derecho registra consistentemente golpes mientras que apuntar por el lado izquierdo a menudo falla. Esto apunta a un problema más amplio que afecta a los hitboxes de varios personajes.
A pesar de estos problemas, Marvel Rivals, apodado el "asesino de Overwatch", se lanzó con éxito en Steam, con un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 444.000 en su primer día. Si bien existen preocupaciones de optimización, particularmente para usuarios con tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, el juego en general ha recibido comentarios positivos por su juego atractivo y su monetización justa. Un aspecto clave de esta recepción positiva es la naturaleza no vencible de los pases de batalla, lo que elimina la presión de tener que esforzarse constantemente. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción y retención de los jugadores.
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