by Jason Jan 13,2026
Electronic Arts hat eine Restrukturierung von BioWare, dem Studio hinter Dragon Age und Mass Effect, angekündigt. Im Rahmen dieser Umstellung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen Projekten innerhalb von EA wechseln, während sich das Studio nun vollständig auf den nächsten Teil der Mass-Effect-Reihe konzentrieren wird.
In einem Blogbeitrag von General Manager Gary McKay erklärte er, das Studio nutze "diese Zeit zwischen den großen Entwicklungszyklen, um unseren operativen Ansatz bei BioWare zu überdenken."
"In der aktuellen Phase des Projekts benötigen wir nicht die Unterstützung des gesamten Studios", fuhr McKay fort. "Wir haben bei BioWare außergewöhnliche Talente, und in den letzten Monaten haben wir intensiv daran gearbeitet, viele unserer Teammitglieder mit anderen Gruppen bei EA zusammenzubringen, wo es offene Positionen gab, die gut zu ihren Fähigkeiten passten."
IGN hat erfahren, dass EA bereits eine nicht näher bezifferte Anzahl von BioWare-Entwicklern in gleichwertige Rollen an anderer Stelle im Unternehmen versetzt hat. Eine kleinere Gruppe von Dragon-Age-Teammitgliedern sieht sich mit Stellenstreichungen konfrontiert und erhält Zeit, sich bei Interesse auf andere interne Positionen zu bewerben.
Die Organisationsstruktur von BioWare hat in den letzten Jahren mehrfache Veränderungen erfahren. Das Studio führte 2023 eine Entlassungsrunde durch und verzeichnete mehrere prominente Abgänge während der Entwicklung von Dragon Age: The Veilguard. Die jüngste war die Direktorin Corinne Busche, die das Studio letzte Woche verließ. Die aktuelle Gesamtzahl der Mitarbeiter bei BioWare ist unklar. IGN hat EA um einen Kommentar und Details dazu gebeten, wie viele Personen von dieser Restrukturierung betroffen sind, wie viele von Entlassungen bedroht sind und wie viele bleiben werden. EA lehnte es ab, konkrete Zahlen zu nennen, aber ein Sprecher gab folgende Erklärung ab:
"Die Priorität des Studios war Dragon Age. Während dieser Zeit arbeitete auch ein Team an der Vision für das nächste Mass Effect. Nachdem The Veilguard veröffentlicht wurde, liegt der vollständige Fokus des Studios nun auf Mass Effect.
"Auch wenn wir keine spezifischen Zahlen teilen, verfügt das Studio über die angemessene personelle Besetzung in den richtigen Rollen, um Mass Effect in seiner aktuellen Entwicklungsphase voranzubringen."
Der neue Mass-Effect-Titel wurde vor vier Jahren angekündigt und befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase. IGN versteht, dass BioWares aktuelle Strategie darin besteht, sich jeweils auf ein großes Projekt zu konzentrieren. Einige Entwickler, die zuvor an Mass Effect arbeiteten, wurden zu Dragon Age versetzt, um bei der Fertigstellung dieses Projekts zu helfen, und kehren nun zum Mass-Effect-Team zurück. Laut dem Blogbeitrag wird die Entwicklung des neuen Mass Effect nun von Serienveteranen geleitet, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley.
Diese Ankündigung folgt auf die Nachricht von letzter Woche, dass Dragon Age: The Veilguard seine Spielerziele um fast 50% verfehlt hat, was zu einer gesenkten Prognose von EA für das Geschäftsjahr beitrug – eine Entscheidung, die auch stark von der schwächer als erwarteten Leistung von EA Sports FC 25 beeinflusst wurde. Das Unternehmen wird seine Quartalsgewinn-Konferenz am 4. Februar abhalten.
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