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BioWare縮減《質量效應5》開發規模,EA重新調配人力資源

by Jason Jan 13,2026

Electronic Arts 已宣布重組負責《闇龍紀元》與《質量效應》系列的工作室 BioWare。在此調整中,部分開發者將轉移至 EA 內部的其他專案,而工作室現已完全專注於《質量效應》系列下一部作品的開發。

總經理 Gary McKay 在一篇部落格貼文中表示,工作室正「利用主要開發週期之間的這段時間,重新思考 BioWare 的營運方式。」

「在專案目前的階段,我們並不需要整個工作室的支援,」McKay 繼續說道。「BioWare 擁有卓越的人才,在過去幾個月裡,我們努力將許多團隊成員安排到 EA 內部其他有空缺職位並符合其技能的團隊中。」

IGN 獲悉,EA 已將未公開數量的 BioWare 開發者重新分配到公司內部的同等職位。而一小部分《闇龍紀元》團隊成員則面臨職位裁撤,如果他們願意,將獲得時間申請其他內部職位。

BioWare 的組織架構近年來經歷了多次變動。該工作室在 2023 年進行了一輪裁員,並且在《闇龍紀元:懼狼》的開發過程中經歷了數次高調的人員離職。最近的一次是遊戲總監 Corinne Busche,她於上週離職。目前 BioWare 的員工總數尚不明確。IGN 已聯繫 EA 尋求評論,並詢問此次重組影響了多少人、有多少人面臨裁員風險以及有多少人將留下。EA 拒絕提供具體數字,但一位發言人給出了以下聲明:

「工作室的首要任務是《闇龍紀元》。在此期間,也有一個團隊在為下一部《質量效應》擘畫願景。如今《懼狼》已經發行,工作室的全部重心都放在了《質量效應》上。

「雖然我們不會分享具體數字,但工作室在適當的職位上配置了合適的人員,以推動《質量效應》在目前開發階段的進展。」

這部新的《質量效應》作品在四年前宣布,目前仍處於早期開發階段。IGN 瞭解到,BioWare 目前的策略是一次專注於一個主要專案。部分先前從事《質量效應》開發的人員曾被調往《闇龍紀元》專案協助完成工作,現在正回歸《質量效應》團隊。根據部落格貼文,新的《質量效應》開發現正由包括 Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts 和 Parrish Ley 在內的系列資深開發者領導。

這項公告緊接在上週的消息之後,該消息指出《闇龍紀元:懼狼》的玩家人數未達目標近 50%,導致 EA 下調了本財年的業績預期——此決定也深受《EA Sports FC 25》表現不如預期所影響。該公司將於 2 月 4 日舉行第三季財報電話會議。

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