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BioWare reduz escala de Mass Effect 5 e EA redistribui funcionários.

by Jason Jan 13,2026

A Electronic Arts anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect. Como parte dessa mudança, vários desenvolvedores serão transferidos para outros projetos dentro da EA, com o estúdio agora se concentrando totalmente na próxima parcela da série Mass Effect.

Em uma publicação de blog do Diretor Geral Gary McKay, ele afirmou que o estúdio está "usando este período entre os principais ciclos de desenvolvimento para repensar nossa abordagem operacional na BioWare".

"Nesta fase atual do projeto, não precisamos do suporte de todo o estúdio", continuou McKay. "Temos talentos excepcionais na BioWare, e ao longo dos últimos meses, trabalhamos diligentemente para alinhar muitos dos nossos membros da equipe com outros grupos da EA onde havia posições abertas que se alinhavam bem com suas habilidades."

A IGN soube que a EA já realocou um número não especificado de desenvolvedores da BioWare para funções equivalentes em outras partes da empresa. Um grupo menor de membros da equipe de Dragon Age está enfrentando a eliminação de papéis e está recebendo tempo para se candidatar a outras posições internas, se assim desejarem.

A estrutura organizacional da BioWare passou por múltiplas mudanças nos últimos anos. O estúdio realizou uma rodada de demissões em 2023 e sofreu várias saídas de alto perfil durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. A mais recente foi a da diretora Corinne Busche, que deixou o estúdio na semana passada. O número total atual de funcionários na BioWare não está claro. A IGN entrou em contato com a EA para comentários e detalhes sobre quantas pessoas são afetadas por esta reestruturação, quantas correm o risco de demissão e quantas permanecerão. A EA se recusou a fornecer números específicos, mas um porta-voz ofereceu a seguinte declaração:

"A prioridade do estúdio era Dragon Age. Ao longo deste período, uma equipe também estava construindo a visão para o próximo Mass Effect. Agora que The Veilguard foi lançado, o foco completo do estúdio está em Mass Effect.

"Embora não estejamos compartilhando números específicos, o estúdio tem a equipe adequada nos papéis certos para avançar com Mass Effect em seu estágio atual de desenvolvimento."

O novo título de Mass Effect foi anunciado há quatro anos e permanece em desenvolvimento inicial. A IGN entende que a estratégia atual da BioWare é concentrar-se em um grande projeto de cada vez. Alguns desenvolvedores que antes trabalhavam em Mass Effect foram transferidos para Dragon Age para ajudar a concluir aquele projeto e agora estão retornando à equipe de Mass Effect. De acordo com a publicação no blog, o desenvolvimento do novo Mass Effect está agora sendo liderado por veteranos da série, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.

Este anúncio segue a notícia da semana passada de que Dragon Age: The Veilguard ficou quase 50% abaixo de suas metas de jogadores, contribuindo para a orientação reduzida da EA para o ano fiscal — uma decisão também fortemente influenciada pelo desempenho mais fraco do que o esperado de EA Sports FC 25. A empresa realizará sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre em 4 de fevereiro.

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