by Jason Jan 13,2026
Electronic Arts ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio tras Dragon Age y Mass Effect. Como parte de este cambio, varios desarrolladores pasarán a otros proyectos dentro de EA, y el estudio se centrará ahora por completo en la siguiente entrega de la serie Mass Effect.
En una publicación de blog del director general Gary McKay, este afirmó que el estudio está "utilizando este período entre ciclos de desarrollo importantes para repensar nuestro enfoque operativo en BioWare".
"En esta fase actual del proyecto, no necesitamos el apoyo de todo el estudio", continuó McKay. "Tenemos un talento excepcional en BioWare, y en los últimos meses hemos trabajado diligentemente para ubicar a muchos de nuestros miembros del equipo en otros grupos de EA donde había puestos vacantes que se ajustaban bien a sus habilidades".
IGN se ha enterado de que EA ya ha reasignado a un número no especificado de desarrolladores de BioWare a roles equivalentes en otras partes de la compañía. Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age se enfrenta a la eliminación de sus puestos y se les está dando tiempo para solicitar otros puestos internos si lo desean.
La estructura organizativa de BioWare ha experimentado múltiples cambios en los últimos años. El estudio llevó a cabo una ronda de despidos en 2023 y ha sufrido varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. La más reciente fue la de la directora Corinne Busche, quien dejó el estudio la semana pasada. El número total actual de empleados en BioWare no está claro. IGN se puso en contacto con EA para obtener comentarios y detalles sobre cuántas personas se ven afectadas por esta reestructuración, cuántas corren riesgo de despido y cuántas permanecerán. EA se negó a proporcionar cifras específicas, pero un portavoz ofreció esta declaración:
"La prioridad del estudio era Dragon Age. Durante este periodo, un equipo también estaba construyendo la visión para el próximo Mass Effect. Ahora que The Veilguard ha sido lanzado, el enfoque completo del estudio está en Mass Effect.
"Si bien no compartimos números específicos, el estudio cuenta con el personal apropiado en los roles correctos para avanzar en Mass Effect en su etapa actual de desarrollo".
El nuevo título de Mass Effect fue anunciado hace cuatro años y sigue en desarrollo temprano. IGN entiende que la estrategia actual de BioWare es concentrarse en un proyecto importante a la vez. Algunos desarrolladores que antes trabajaban en Mass Effect fueron trasladados a Dragon Age para ayudar a completar ese proyecto y ahora están regresando al equipo de Mass Effect. Según la publicación del blog, el desarrollo del nuevo Mass Effect está ahora liderado por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Este anuncio sigue a la noticia de la semana pasada de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó sus objetivos de jugadores en casi un 50%, contribuyendo a la guía reducida de EA para el año fiscal, una decisión también muy influenciada por el rendimiento más débil de lo esperado de EA Sports FC 25. La compañía celebrará su conferencia de resultados del tercer trimestre el 4 de febrero.
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