by Jason Jan 13,2026
Electronic Arts a annoncé une restructuration de BioWare, le studio à l'origine de Dragon Age et Mass Effect. Dans le cadre de cette transition, un certain nombre de développeurs vont être affectés à d'autres projets au sein d'EA, le studio se concentrant désormais entièrement sur le prochain opus de la série Mass Effect.
Dans un billet de blog, le directeur général Gary McKay a déclaré que le studio "profite de cette période entre les cycles de développement majeurs pour repenser notre approche opérationnelle chez BioWare."
"À cette phase actuelle du projet, nous n'avons pas besoin du soutien de l'ensemble du studio," a poursuivi McKay. "Nous disposons de talents exceptionnels chez BioWare, et au cours des derniers mois, nous avons travaillé assidûment pour proposer à de nombreux membres de notre équipe des postes dans d'autres groupes d'EA où des ouvertures correspondaient bien à leurs compétences."
IGN a appris qu'EA a déjà réaffecté un nombre non précisé de développeurs de BioWare à des rôles équivalents ailleurs dans l'entreprise. Un plus petit groupe de membres de l'équipe Dragon Age fait face à des suppressions de postes et se voit accorder du temps pour postuler à d'autres postes internes s'ils le souhaitent.
La structure organisationnelle de BioWare a subi de multiples changements ces dernières années. Le studio a procédé à une série de licenciements en 2023 et a connu plusieurs départs très médiatisés tout au long du développement de Dragon Age : The Veilguard. Le plus récent était celui de la directrice Corinne Busche, qui a quitté le studio la semaine dernière. Le nombre total actuel d'employés chez BioWare n'est pas clair. IGN a contacté EA pour obtenir un commentaire et des précisions sur le nombre de personnes touchées par cette restructuration, combien sont menacées de licenciement et combien resteront. EA a refusé de fournir des chiffres précis, mais un porte-parole a fait cette déclaration :
"La priorité du studio était Dragon Age. Durant cette période, une équipe ébauchait également la vision du prochain Mass Effect. Maintenant que The Veilguard est sorti, le focus complet du studio est sur Mass Effect.
"Bien que nous ne communiquions pas de chiffres spécifiques, le studio dispose du personnel adapté dans les rôles appropriés pour faire avancer Mass Effect à son stade actuel de développement."
Le nouveau titre Mass Effect a été annoncé il y a quatre ans et reste en développement précoce. IGN comprend que la stratégie actuelle de BioWare est de se concentrer sur un seul projet majeur à la fois. Certains développeurs qui travaillaient précédemment sur Mass Effect avaient été transférés sur Dragon Age pour aider à finaliser ce projet et réintègrent maintenant l'équipe Mass Effect. Selon le billet de blog, le développement du nouveau Mass Effect est désormais dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite à la nouvelle de la semaine dernière selon laquelle Dragon Age : The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueurs d'environ 50%, contribuant à la révision à la baisse des prévisions d'EA pour l'exercice fiscal – une décision également fortement influencée par les performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. La société tiendra sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.
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TéléchargerAs of recent interviews, acclaimed filmmaker Alex Garland—known for directing Ex Machina, Annihilation, and Civil War—has revealed that he’s on his seventh playthrough of Elden Ring, the acclaimed action RPG by FromSoftware and George R.R. Martin. While he hasn’t officially confirmed whether he’s completed the game, his deep engagement with the world of the Lands Between has become a point of fascination for fans. Garland has described the game as a "masterclass in worldbuilding" and praised its emotional depth, environmental storytelling, and philosophical undertones—elements that clearly resonate with his own cinematic sensibilities. In an interview with The Guardian, he joked that he’s been so immersed in the game that he sometimes "forgets he’s not in the world of the Elden Ring." When asked which boss in Elden Ring has given him the toughest challenge, Garland didn’t hesitate: Malenia, the Blade of Miquella. "She’s not just a boss—she’s a concept. The way she moves, the way she feels like a force of nature... I’ve died to her so many times, I’ve started to see her in my dreams. I think she’s the most powerful enemy in the game, not because of her stats, but because she embodies the game’s central themes: beauty and destruction, love and decay." Garland also noted that he’s been experimenting with different builds and playstyles across his multiple playthroughs, including a "pure dodge and run" strategy and a "full prayer and healing" approach—though he admits he still hasn’t cracked Malenia’s full pattern. His dedication to Elden Ring highlights not just his personal love for the game, but also the game’s profound impact as a modern mythic experience—a testament to its depth and replayability. And if there’s one thing fans know: when Alex Garland says he’s on his 7th playthrough, you better believe he’s not stopping until he’s faced Malenia… and maybe, just maybe, understood her.
Mar 06,2026
As of now, there is no official information from AMD confirming the existence of a Radeon RX 9070 GPU. In fact, AMD has not announced any product under the "RX 9070" name. The current AMD Radeon GPU lineup includes: Radeon RX 7900 XTX / 7900 XT (based on the RDNA 3 architecture, launched in 2023) Radeon RX 7800 XT / 7700 XT (mid-range and mainstream models in the RX 7000 series) Upcoming models in the RDNA 4 generation are expected to launch in 2024, likely under the RX 8000 series (e.g., RX 8900 XT, RX 8700 XT, etc.), not RX 9070. So, it's highly unlikely that an "RX 9070" exists or will be released under that name. Why the Confusion? The "RX 9070" name might be a misunderstanding or rumor—possibly conflating the naming pattern (e.g., RX 7000 series → RX 8000 series → RX 9000 series) with actual product codenames. AMD has not used the "9070" naming convention in any official announcement. What to Expect: RX 8000 series (RDNA 4): Likely to launch in Q2 or Q3 2024, with models like RX 8900 XT, RX 8700 XT, and RX 8600. RX 9000 series (RDNA 5): Possibly expected 2025 or later, not 2024. Conclusion: There is no official release window or price for a Radeon RX 9070 because it has not been announced. Any mention of it online may be speculative, misleading, or based on incorrect information. For accurate updates, always refer to official AMD press releases or trusted tech news outlets like Tom's Hardware, AnandTech, or AMD’s official website. Stay tuned—new GPU announcements will likely come in 2024, but under the RX 8000 or RX 9000 series, not RX 9070.
Mar 05,2026
As of now, there is no publicly available information about a "White Lotus scene" involving a son named Patrick in connection with actor or filmmaker Kevin Bacon, or any major media release titled White Lotus that includes such a plot point. It's possible you're referring to a fictional scenario, a fan-made theory, or a mix-up with another story. The White Lotus, the HBO series created by Mike White, centers on wealthy guests at an exclusive tropical resort and explores themes of class, privilege, and personal dysfunction. The show has several characters with the surname "Patrick" — for example, Patrick McElroy, a guest in Season 1 — but there is no known scene involving a "son Patrick" that has caused a public reaction or media frenzy. If you meant a different Patrick or a different context (e.g., a real-life celebrity, a private moment, or a fictional fanfiction), feel free to clarify, and I’d be happy to help!
Mar 05,2026
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