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BioWare缩减《质量效应5》开发规模,EA重新部署研发团队

by Jason Jan 13,2026

艺电公司已宣布对旗下负责《龙腾世纪》与《质量效应》系列的工作室BioWare进行重组。作为此项调整的一部分,部分开发者将转至艺电内部的其他项目,该工作室目前将完全专注于《质量效应》系列的下一部作品。

在工作室总经理加里·麦凯发布的一篇博客文章中,他表示工作室正在"利用重大开发周期之间的这段时期,重新思考我们在BioWare的运营方式。"

"在当前项目阶段,我们不需要整个工作室的支持,"麦凯继续写道。"BioWare拥有杰出的人才,在过去几个月中,我们已努力将许多团队成员匹配到艺电内部其他有空缺且与其技能高度契合的团队中。"

IGN获悉,艺电已将BioWare数量不详的开发者重新分配到公司其他部门的同等职位上。一小部分《龙腾世纪》团队的成员正面临职位裁撤,如果他们愿意,将获得时间申请公司内部的其他职位。

近年来,BioWare的组织结构已历经多次变动。该工作室在2023年进行了一轮裁员,并且在《龙腾世纪:影障守护者》的开发过程中经历了数次备受瞩目的离职事件。最新离职的是导演科琳·布希,她于上周离开了工作室。目前BioWare的员工总数尚不清楚。IGN已联系艺电,就此次重组影响了多少人、多少人面临裁员风险以及多少人将留任等细节问题寻求置评。艺电拒绝提供具体数字,但一位发言人给出了以下声明:

"工作室的首要任务是《龙腾世纪》。在此期间,也有一个团队在为下一部《质量效应》构建愿景。随着《影障守护者》的发布,工作室的全部重心现已转向《质量效应》。"

"尽管我们不分享具体数字,但工作室在当前开发阶段拥有合适岗位上的适当人员配置,足以推进《质量效应》项目。"

这部新的《质量效应》作品于四年前公布,目前仍处于早期开发阶段。IGN了解到,BioWare当前的策略是一次专注于一个重大项目。一些原先从事《质量效应》开发的员工曾被调至《龙腾世纪》项目以协助完成开发,现在正回归《质量效应》团队。根据博客文章,这部新《质量效应》的开发现由包括迈克·甘布尔、普雷斯顿·瓦塔马纽克、德里克·瓦茨和帕里什·利在内的系列资深成员领导。

此声明发布前,上周有消息称《龙腾世纪:影障守护者》的玩家数量未达目标近50%,加之《EA Sports FC 25》的表现也弱于预期,共同导致了艺电下调了本财年的业绩指引。公司将于2月4日举行第三季度财报电话会议。

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