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Civilization 7 Datamine revela la edad atómica, Firaxis entusiasmada por el futuro

by Andrew May 25,2025

Los Dataminers para * Civilization 7 * han descubierto indicios de una cuarta edad, aún por anunciado, provocando emoción entre los fanáticos. En una entrevista con IGN, Firaxis, el desarrollador del juego, se burló de posibles expansiones futuras. Una campaña completa en * Civilization 7 * actualmente abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad concluye con una transición de edad, un momento fundamental en el que los jugadores seleccionan una nueva civilización para la próxima edad, deciden los legados para continuar y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema único marca una desviación significativa de las entradas anteriores de la serie.

La era moderna en * Civilization 7 * concluye justo antes del inicio de la Guerra Fría. El diseñador principal Ed Beach, en su conversación con IGN, confirmó esta línea de tiempo, detallando cómo Firaxis decidió terminar el juego al final de la Segunda Guerra Mundial. "Pasamos mucho tiempo mirando los flujos y flujos de la historia", explicó Beach. Destacó el esfuerzo de colaboración con el historiador senior Andrew Johnson, quien aportó una perspectiva global a la línea de tiempo histórica del juego. El final de la antigüedad coincide con el colapso de los principales imperios en todo el mundo alrededor del período 300 a 500 CE. La transición de la exploración a la era moderna refleja los desafíos que enfrentan las monarquías establecidas debido a revoluciones, como las revoluciones francesas y estadounidenses. La Edad Moderna concluye después de la Guerra Mundial, un momento crucial en la historia que permite cambios significativos en la mecánica del juego, incluida la diplomacia, la guerra y el acceso a la unidad.

Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de agregar una cuarta edad, el productor ejecutivo Dennis Shirk se mantuvo tímido, pero insinuó desarrollos futuros emocionantes. "Se puede imaginar las posibilidades con esto, sinceramente", comentó Shirk, enfatizando el potencial de nuevos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones adaptadas a cada edad.

Después de la burla de Shirk, Dataminers descubrió referencias a la "edad atómica" en el código del juego, junto con las menciones de líderes y civilizaciones no anunciadas. Esto se alinea bien con el final actual del juego y los comentarios de Shirk, lo que sugiere una expansión futura en la era atómica.

Mientras tanto, Firaxis está abordando activamente los comentarios de la comunidad para mejorar *Civilization 7 *, que ha recibido una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. El CEO de Take-Two Strauss Zelnick, en una entrevista con IGN, expresó su confianza en que el rendimiento del juego mejoraría con el tiempo, citando a la "audiencia civil heredada" y describiendo el rendimiento temprano del juego como "muy alentador".

Para los jugadores ansiosos por dominar *civilización 7 *, ofrecemos guías integrales para lograr cada tipo de victoria, comprender los principales cambios de *civilización 6 *y evitar errores comunes. Además, explore nuestras explicaciones detalladas de los diversos tipos de mapas y la configuración de dificultad para mejorar su experiencia de juego.

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