by Hazel May 12,2025
Inzoi, el nuevo juego de simulación de vida de Krafton, ha logrado un hito notable al vender 1 millón de copias en solo una semana, marcando el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado en el acceso temprano en Steam para PC el 28 de marzo, Inzoi se convirtió rápidamente en un tema de discusión después de que los jugadores encontraron un error involuntario que les permitía dañar a los niños en el juego. Krafton abordó de inmediato este problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y lanzando rápidamente un parche para solucionarlo.
A pesar de esta controversia inicial, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. La popularidad del juego aumentó, alcanzando un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Impresionantemente, Inzoi se elevó a la cima de la lista mundial de vendedores globales de Steam mediante ingresos por ventas dentro de los 40 minutos de su lanzamiento.
La plataforma de contenido generada por los usuarios del juego del juego, Canvas, experimentaron un compromiso masivo con más de 1.2 millones de participantes y más de 470,000 piezas de contenido cargadas el día del lanzamiento.
La revisión de acceso temprano de IGN de Inzoi le otorgó un 6/10, elogiando su atractivo visual y ambición, pero señalando una falta de profundidad en el momento del lanzamiento. Krafton atribuye el éxito de Inzoi a sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y una comunicación continua con la comunidad, que han fomentado la confianza y el impulso.
El CEO Ch Kim expresó gratitud y emoción por la introducción de Inzoi a nivel mundial a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la participación continua de los jugadores y el establecimiento de Inzoi como una franquicia a largo plazo.
Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con futuras actualizaciones, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades, todas las cuales estarán disponibles de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En medio de algunos comentarios de los jugadores con respecto a los problemas del juego, Krafton se ha comprometido con las correcciones rápidas a través de las hotías a lo largo de abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y está navegando a través de "prueba y error" para optimizar la comunicación con los jugadores.

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