by Hazel May 12,2025
Inzoi, le nouveau jeu de simulation de la vie de Krafton, a atteint une étape remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine, marquant le record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé dans Early Access on Steam pour PC le 28 mars, Inzoi est rapidement devenu un sujet de discussion après que les joueurs ont trouvé un bug involontaire leur permettant de nuire aux enfants dans le jeu. Krafton a rapidement résolu ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en libérant rapidement un correctif pour le corriger.
Malgré cette controverse initiale, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. La popularité du jeu a augmenté, atteignant un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place de la catégorie des jeux. Impressionnant, Inzoi a grimpé en hausse de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam par les revenus des ventes dans les 40 minutes suivant sa sortie.
La plate-forme de contenu générée par les utilisateurs du jeu, Canvas, a connu un engagement massif avec plus de 1,2 million de participants et plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées le jour de lancement.
L'examen d'accès précoce d'IGN à Inzoi lui a attribué un 6/10, faisant l'éloge de son attrait visuel et de son ambition, mais notant un manque de profondeur au moment du lancement. Krafton attribue le succès d'Inzoi à ses efforts promotionnels préalables et à sa communication continue avec la communauté, qui ont favorisé la confiance et l'élan.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée d'introduire Inzoi à l'échelle mondiale grâce à un accès anticipé, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton à l'engagement continu des joueurs et à l'établissement d'Inzoi comme franchise à long terme.
À l'avenir, Krafton prévoit d'améliorer Inzoi avec de futures mises à jour, y compris le support MOD et les nouvelles villes, qui seront tous disponibles gratuitement jusqu'à la version complète du jeu. Au milieu des commentaires des joueurs concernant les problèmes de jeu, Krafton s'est engagé à des correctifs rapides à travers les hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et navigue à travers "essais et erreurs" pour optimiser la communication avec les joueurs.

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