by Alexis Mar 18,2025
Nous avons récemment interviewé les développeurs derrière la prochaine suite d'Okami à Osaka, au Japon. Notre conversation de deux heures comprenait la réalisatrice de Clover, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Nous avons discuté de leurs plans, des origines du projet et de ce à quoi les fans peuvent s'attendre.
L'interview complète est disponible ici, mais pour ceux qui recherchent des moments forts, voici un résumé des principaux plats à retenir pour les fans d'Okami :
La plus grande révélation: la suite utilise le moteur RE de Capcom. Cela permet à l'équipe de réaliser des aspects de leur vision originale d' Okami qui étaient auparavant inaccessibles avec la technologie plus ancienne. Cependant, certains chez Clover manquent d'expérience en moteur, nécessitant la collaboration avec Capcom Partner Machine Head Works.
Les rumeurs d'anciens développeurs de PlatinumGames rejoignant le projet sont confirmées, au moins partiellement. Alors que les détails restent non divulgués, Kamiya a fait allusion à l'implication de l'ancien personnel de Platinum et de Capcom via des travaux de tête de machine.
L'intérêt de Capcom pour une suite d'Okami est antérieure à cette annonce. Alors que les ventes initiales du jeu d'origine étaient modestes, les versions ultérieures sur diverses plates-formes ont suscité un renouvellement d'intérêt. Comme l'a expliqué Hirabayashi, le projet nécessitait de constituer une équipe spécifique, un processus qui a pris beaucoup de temps.
Ceci est une vraie suite, poursuivant directement l'histoire de l' Okami original. Les détails seront conservés sous les wraps pour éviter les spoilers pour ceux qui ne connaissent pas le jeu original.
Oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce.
Les développeurs reconnaissent l'existence d' Okamiden et comprennent la réception mixte qu'elle a reçue, en particulier en ce qui concerne son scénario. Ils soulignent que cette nouvelle suite continue directement le récit de l' Okami original.

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Hideki Kamiya s'engage activement avec les commentaires des fans sur les réseaux sociaux, en l'utilisant pour évaluer les attentes de la suite. Cependant, il précise que l'objectif de l'équipe n'est pas simplement de répondre aux demandes mais de créer le meilleur jeu possible.
Rei Kondoh, compositeur de plusieurs pistes pour l' Okami original (y compris l'emblématique "Rising Sun"), a composé l'arrangement entendu dans la bande-annonce de Game Awards, suggérant fortement son implication dans la bande originale de la suite.
Les développeurs mettent l'accent sur le stade de développement du projet, exhortant la patience. Ils priorisent la qualité par rapport à la vitesse, promettant un effort dédié pour répondre aux attentes des fans. De nouvelles nouvelles peuvent être un certain temps à venir.
L'entretien complet est disponible ici.
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