by Alexis Mar 18,2025
Recientemente entrevistamos a los desarrolladores detrás de la próxima secuela de Okami en Osaka, Japón. Nuestra conversación de dos horas incluyó al director de Clover, Hideki Kamiya, al productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y al productor de Wask Works Kiyohiko Sakata. Discutimos sus planes, los orígenes del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar.
La entrevista completa está disponible aquí, pero para aquellos que buscan lo más destacado, aquí hay un resumen de las conclusiones clave para los fanáticos de Okami :
La mayor revelación: la secuela utiliza el motor RE de Capcom. Esto permite al equipo realizar aspectos de su visión original para Okami que anteriormente eran inalcanzables con tecnología anterior. Sin embargo, algunos en Clover Faltan la experiencia del motor, que requieren la colaboración con Capcom Partner Machine Head Works.
Se confirman los rumores de los desarrolladores de ExplatinumGames que se unen al proyecto, al menos parcialmente. Si bien los detalles permanecen sin revelar, Kamiya insinuó la participación del antiguo personal de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works.
El interés de Capcom en una secuela de Okami es anterior a este anuncio. Si bien las ventas iniciales del juego original fueron modestas, los lanzamientos posteriores en varias plataformas provocaron un interés renovado. Como explicó Hirabayashi, el proyecto requería ensamblar un equipo específico, un proceso que tomó un tiempo considerable.
Esta es una verdadera secuela, que continúa directamente la historia del Okami original. Los detalles se mantendrán en secreto para evitar spoilers de aquellos que no están familiarizados con el juego original.
Sí, ese es Amaterasu en el trailer.
Los desarrolladores reconocen la existencia de Okamiden y entienden la recepción mixta que recibió, particularmente con respecto a su historia. Hacen hincapié en que esta nueva secuela continúa directamente la narrativa del Okami original.

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Hideki Kamiya se involucra activamente con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales, utilizándolo para medir las expectativas de la secuela. Sin embargo, aclara que el objetivo del equipo no es simplemente cumplir con las solicitudes, sino crear el mejor juego posible.
Rei Kondoh, compositor de varias pistas para el Okami original (incluido el icónico "Rising Sun"), compuso el arreglo escuchado en el trailer de los premios del juego, lo que sugiere fuertemente su participación en la banda sonora de la secuela.
Los desarrolladores enfatizan la etapa inicial de desarrollo del proyecto, instando a la paciencia. Priorizan la calidad sobre la velocidad, prometiendo un esfuerzo dedicado para cumplir con las expectativas de los fanáticos. Otras noticias pueden llegar algún tiempo.
La entrevista completa está disponible aquí.
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