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BethesdaのStarfield Dev:プレイヤーはより短いゲームを望んでいます

by Patrick Feb 02,2025

BethesdaのStarfield Dev:プレイヤーはより短いゲームを望んでいます

元Bethesdaの開発者であるWill Shenは、Starfield、Fallout 4、Fallout 76などのタイトルのベテランであり、現代のAAAゲームの長さについて懸念を表明しています。 彼は、プレイヤーの疲労が多くの現在のリリースに必要な時間のコミットメントのために設定していることを示唆しています。

シェンのコメントは、25年ぶりのベセスダの最初の新しいIPであるスターフィールドの2023年の発売に続いています。スターフィールドの長さはその成功に貢献しましたが、ゲーマーの成長するセグメントのシェンはより短い体験を好みます。

。 points Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで、Shenは傾向を観察しました。多くのプレイヤーは、数十時間のコンテンツを誇るゲームに疲れています。 彼は、市場はそのようなタイトルで飽和しており、別の長いゲームが際立っていることを困難にしていると主張しています。 彼は、Skyrimの成功を、「常緑樹」ゲームの有病率の貢献要因として挙げており、この傾向を挑戦的なサードパーソン戦闘の人気に対するダークソウルズの影響と比較しています。 重要なポイントは、ほとんどのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了し、物語と全体の製品との関与に影響を与えることです。

シェンは、このプレイヤーの疲労を短いゲームの復活に結び付けます。彼は、インディーホラータイトルである

マウスウォッシュ

の成功を強調しており、その人気がその簡潔なプレイタイムに起因しています。 彼は、サイドクエストと余分なコンテンツを負担したより長いバージョンが、それほど熱心ではないレセプションを受け取ったと信じています。

短いゲームの魅力が高まっているにもかかわらず、シェンは、スターフィールドなどの長いタイトルが業界の状況の重要な部分であり続けていることを認めています。 2024年にStarfieldのが空間

DLCを粉砕したリリース、および2025年のさらなる拡張の噂は、この点を固めます。 短いゲームへの傾向は出現していますが、AAAの経験はすぐには消えていません。