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貝塞斯達的Starfield Dev:玩家想要更短的遊戲

by Patrick Feb 02,2025

貝塞斯達的Starfield Dev:玩家想要更短的遊戲

前貝塞斯達開發人員Will Shen是Starfield,Fallout 4和Fallout 76等頭銜的資深人士,對現代AAA遊戲的長度表示擔憂。 他建議玩家疲勞正在設置,這是由於許多當前發行版所需的時間承諾。

的評論是在2023年貝塞斯達(Starfield)的2023年推出之後,這是貝塞斯達(Bethesda)25年來的第一個新IP,這是一個廣闊的開放世界RPG,回應了Skyrim等先前成功的廣泛遊戲時間。儘管Starfield的長度有助於其成功,但Shen

卻越來越多的遊戲玩家更喜歡較短的體驗。 points在接受獼猴桃Talkz(通過GamesPot)的採訪中,沉著一個趨勢:許多玩家正在累人的遊戲,其中有數十個小時的內容。 他認為,市場充滿了這樣的頭銜,這使另一場漫長的比賽很難脫穎而出。 他列舉了天際的成功是使“常綠”遊戲普遍存在的促成因素,將這種趨勢與黑暗靈魂對挑戰第三人稱戰鬥的流行的影響進行了比較。 關鍵點是,大多數玩家都沒有完成超過十個小時的遊戲,從而影響了與敘事和整體產品的參與。

Shen將此玩家的疲勞連接到較短遊戲中的複興。他強調了

漱口水

的成功,這是一個獨立的恐怖標題,將其普及到其簡潔的遊戲時間。 他認為,一個較長的版本負擔負擔輔助任務和額外的內容,會受到不太熱情的接待。

儘管越來越較短的遊戲吸引人,但沉承認,諸如Starfield之類的較長的標題仍然是行業景觀的重要組成部分。 Starfield的在2024年的粉碎空間 DLC的發布,以及2025年進一步擴展的謠言鞏固了這一點。 較短遊戲的趨勢正在出現,但是冗長的AAA體驗並沒有很快消失。