by Alexis Jan 16,2025
Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) のリリース後、ゲームの初期段階で多くの問題が発生し、担当者が公式に謝罪し、その理由を説明しました。
サーバーの過負荷により、頻繁にゲームの問題が発生します
大いに期待されていた MSFS 2024 は、リリース以来、バグ、不安定性、サーバーの問題に悩まされてきました。 Microsoft Flight Simulator の責任者である Jorg Neumann 氏と Asobo Studios の CEO である Sebastian Wloch 氏は、プレイヤーの懸念に応えるビデオを YouTube に投稿しました。
約 5 分の Developer Day アップデート ビデオで、Neumann と Wloch がゲームの問題の原因とその解決策を説明しています。ニューマン氏は、このゲームが人気があることは予想していたが、プレイヤーの数を過小評価していたと認めた。 「それは私たちのインフラを本当に圧倒しています」と彼は言いました。
これらの問題をさらに説明するために、ノイマン氏はウォッホ氏に追加するよう求めた。 「ゲームの開始時に、プレーヤーは実際にサーバーにデータを要求し、サーバーはそのデータをデータベースから取得します」と同氏は述べた。このデータベースにはキャッシュがあり、200,000 人のシミュレート ユーザーでテストされましたが、実際のプレイヤー数が予想を上回ったため、キャッシュが過負荷になりました。
ログインキューと飛行機が見つからない問題
Wloch と彼のチームは、サービスを再起動し、ログインしているプレイヤーの数を増やすことで、この問題を解決しようとしました。キューのサイズと速度が 5 倍に増加しました。しかし、「これはおそらく30分ほどは機能するが、その後突然キャッシュが再びクラッシュする」とWloch氏は語った。
彼らは、ロード時間が長い、または不完全である原因をすぐに発見しました。サービスが飽和状態になるとサービスが失敗し、再起動と再試行を繰り返し行わなければなりません。 「その結果、これほど長くはならないはずの初期ロード時間が非常に長くなってしまいました」と彼は説明しました。時間の経過とともに、データの欠落によりロード画面が 97% でスタックし、プレイヤーがゲームの再起動を余儀なくされる可能性があります。
さらに、プレイヤーから報告された航空機が見つからないという問題は、不完全なコンテンツまたはブロックされたコンテンツが原因で発生します。一部のプレイヤーはゲームに正常に参加できますが、キュー画面を通過した後に一部の航空機またはゲーム コンテンツが失われる可能性があります。 「これは完全に異常であり、サービスとサーバーが応答しなくなり、完全なキャッシュオーバーフローが発生したことが原因である」とWloch氏は主張した。
Steam プラットフォームの評価は低下し続ける
上記の問題により、このゲームは Steam プレイヤーから多くの批判を受けました。一部のプレイヤーは、長いログインキューから飛行機の行方不明に至るまで、深刻な問題を報告しています。現在、このゲームはプラットフォーム上で「ほぼ否定的」な評価を受けています。
これらの重大な発売日の問題にもかかわらず、チームはそれらを解決するために積極的に取り組んできました。ゲームの Steam ページには「これらの問題は解決され、現在はプレイヤーが安定したペースでゲームに参加できるようになりました」と記載されています。 「ご不便をおかけして誠に申し訳ございません。お待ちいただきありがとうございます。ソーシャル チャネル、フォーラム、ウェブサイトで最新情報をお知らせします。皆様のフィードバックとサポートに心より感謝申し上げます。
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