by Alexis Jan 16,2025
Después del lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024), el juego encontró muchos problemas en la etapa inicial. El responsable se disculpó públicamente y explicó los motivos.
La sobrecarga del servidor causa problemas frecuentes en el juego
El muy esperado MSFS 2024 ha estado plagado de errores, inestabilidad y problemas con el servidor desde su lanzamiento. Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, director ejecutivo de Asobo Studios, publicaron vídeos en YouTube respondiendo a las preocupaciones de los jugadores.
En un vídeo de actualización del Día del Desarrollador de casi 5 minutos, Neumann y Wloch explican el origen de los problemas del juego y sus soluciones. Neumann admitió que esperaban que el juego fuera popular, pero subestimaron el número de jugadores. "Está realmente abrumadora nuestra infraestructura", dijo.
Para explicar con más detalle estos problemas, Neumann le pidió a Wloch que agregara. "Al comienzo del juego, el jugador solicita datos del servidor, y el servidor recupera esos datos de la base de datos", dijo. Esta base de datos tiene un caché y fue probada con 200.000 usuarios simulados, pero el número real de jugadores superó las expectativas, lo que provocó que el caché se sobrecargara.
Cola de inicio de sesión y problemas con el avión perdido
Wloch y su equipo intentaron resolver este problema reiniciando el servicio y aumentando el número de jugadores conectados. Aumentaron cinco veces el tamaño y la velocidad de la cola. Sin embargo, "esto funciona tal vez durante media hora y luego, de repente, el caché vuelve a fallar", dijo Wloch.
Descubrieron rápidamente la causa de los tiempos de carga prolongados o incompletos. Un servicio fallará cuando se sature, lo que lo obligará a reiniciarse y volver a intentarlo repetidamente. "Esto resultó en tiempos de carga iniciales extremadamente largos que no deberían ser tan largos", explicó. Con el tiempo, la falta de datos puede hacer que las pantallas de carga se bloqueen al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.
Además, los problemas informados por los jugadores con aviones perdidos se deben a contenido incompleto o bloqueado. Aunque algunos jugadores ingresan exitosamente al juego, es posible que falten algunos aviones o contenido del juego después de pasar la pantalla de cola. "Esto es completamente anormal y se debe a que los servicios y servidores no responden y se produce un desbordamiento total de la caché", afirmó Wloch.
La evaluación de la plataforma Steam continúa disminuyendo
Debido a los problemas anteriores, el juego recibió muchas críticas por parte de los jugadores de Steam. Algunos jugadores han informado de problemas graves, desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones perdidos. Actualmente, el juego tiene una calificación de "mayormente negativa" en la plataforma.
A pesar de estos graves problemas el día del lanzamiento, el equipo ha estado trabajando activamente para resolverlos. "Hemos resuelto estos problemas y ahora estamos logrando que los jugadores ingresen al juego a un ritmo constante", afirma la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y gracias por su paciencia. Lo mantendremos informado en nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".
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