by Alexis Jan 16,2025
微軟模擬飛行2024(MSFS 2024)發布後,遊戲初期遭遇了諸多問題,負責人對此公開致歉並解釋了原因。
服務器超負荷導致遊戲問題頻發
備受期待的MSFS 2024一經發布就飽受Bug、不穩定和服務器問題的困擾。微軟模擬飛行負責人Jorg Neumann和Asobo工作室CEO Sebastian Wloch在YouTube上發布視頻,回應玩家的擔憂。
在近5分鍾的開發者發布日更新視頻中,Neumann和Wloch解釋了遊戲問題的根源以及他們的解決方案。Neumann承認他們預料到遊戲會很受歡迎,但低估了玩家數量。“這確實壓垮了我們的基礎設施,”他說。
為了進一步解釋這些問題,Neumann讓Wloch進行了補充。“在遊戲啟動之初,玩家實際上是從服務器請求數據,而服務器又從數據庫中檢索這些數據,”他說。這個數據庫擁有緩存,並通過20萬模擬用戶進行了測試,但實際玩家數量的巨大超出預期,導致緩存超負荷。
登錄排隊和飛機缺失問題
Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務並增加登錄玩家數量來解決這個問題。他們將隊列大小和速度提高了五倍。然而,“這或許隻管用了半個小時,然後緩存突然再次崩潰了,”Wloch說。
他們很快發現了加載時間過長或不完整的原因。服務飽和後會失敗,從而強製其反複重啟和重試。“這導致了極長的初始加載時間,而這本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重啟遊戲。
此外,玩家報告的飛機缺失問題是由不完整或被阻塞的內容造成的。盡管一些玩家成功進入遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或遊戲內容可能會缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,並且緩存完全溢出造成的,”Wloch聲稱。
Steam平台評價持續走低
由於上述問題,該遊戲受到了Steam玩家的大量批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,該遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。
盡管存在這些嚴重的發布日問題,但團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上如是說。“我們真誠地為由此造成的不便道歉,並感謝您的耐心等待。我們將在我們的社交渠道、論壇和網站上隨時向您通報最新情況。非常感謝您的所有反饋和支持。”
