by Alexis Jan 16,2025
微软模拟飞行2024(MSFS 2024)发布后,游戏初期遭遇了诸多问题,负责人对此公开致歉并解释了原因。
服务器超负荷导致游戏问题频发
备受期待的MSFS 2024一经发布就饱受Bug、不稳定和服务器问题的困扰。微软模拟飞行负责人Jorg Neumann和Asobo工作室CEO Sebastian Wloch在YouTube上发布视频,回应玩家的担忧。
在近5分钟的开发者发布日更新视频中,Neumann和Wloch解释了游戏问题的根源以及他们的解决方案。Neumann承认他们预料到游戏会很受欢迎,但低估了玩家数量。“这确实压垮了我们的基础设施,”他说。
为了进一步解释这些问题,Neumann让Wloch进行了补充。“在游戏启动之初,玩家实际上是从服务器请求数据,而服务器又从数据库中检索这些数据,”他说。这个数据库拥有缓存,并通过20万模拟用户进行了测试,但实际玩家数量的巨大超出预期,导致缓存超负荷。
登录排队和飞机缺失问题
Wloch和他的团队试图通过重启服务并增加登录玩家数量来解决这个问题。他们将队列大小和速度提高了五倍。然而,“这或许只管用了半个小时,然后缓存突然再次崩溃了,”Wloch说。
他们很快发现了加载时间过长或不完整的原因。服务饱和后会失败,从而强制其反复重启和重试。“这导致了极长的初始加载时间,而这本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在97%,迫使玩家重启游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻塞的内容造成的。尽管一些玩家成功进入游戏,但在通过队列屏幕后,一些飞机或游戏内容可能会缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,并且缓存完全溢出造成的,”Wloch声称。
Steam平台评价持续走低
由于上述问题,该游戏受到了Steam玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在该平台上的评价为“多半差评”。
尽管存在这些严重的发布日问题,但团队一直在积极努力解决这些问题。“我们已经解决了这些问题,现在正在以稳定的速度让玩家进入游戏,”游戏Steam页面上如是说。“我们真诚地为由此造成的不便道歉,并感谢您的耐心等待。我们将在我们的社交渠道、论坛和网站上随时向您通报最新情况。非常感谢您的所有反馈和支持。”

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