by Andrew Feb 26,2025

スターフィールドのトーンダウン暴力:意図的なデザインの選択
元ベセスダのアーティストであるデニス・メジロンによると、ベセスダのスターフィールドは当初、斬首や精巧なキルアニメーションを含む大幅にグラフィックな暴力を計画していました。しかし、このビジョンは、技術的な制限のために最終的に廃棄されました。プレーヤーのキャラクタースーツとヘルメットの多様な種類は、現実的でバグのない暴力的なアニメーションを作成する上でかなりの課題を提示しました。スターフィールドの起動後の技術的な問題を考慮すると、この決定は賢明に見えます。
StarfieldとFallout 4の両方に貢献したMejillonesは、決定のもう1つの重要な要因であるトーンの一貫性を強調しました。 Falloutのオーバーザトップのゴアは、しばしばそのコメディ効果に貢献しますが、この文体的な選択は、スターフィールドのより根拠があり、現実的なSF設定と一致しません。 Starfieldは、Bethesdaの他のより暴力的なタイトル(最近のDoomにインスパイアされたコンテンツなど)の要素を組み込んでいますが、一貫したトーンを維持することが優先されました。誇張された処刑は、潜在的にスリリングであるが、ゲームの没入型の雰囲気を混乱させる危険を冒した。
グラフィックバイオレンスの欠如は、ゲームのリアリズムに関する継続的なプレイヤーのフィードバックにも対処しています。一部の批評家は、ナイトクラブのような特定の側面を発見しました。サイバーパンク2077やMass Effectなどの同等のタイトルにあるザラザラした詳細に欠けています。無償の暴力を追加することで、これらの懸念がさらに悪化し、ゲームの信じられないほど感じることができます。したがって、スタジオの以前のシューティングゲームのトレンドから逸脱しているにもかかわらず、ゴアを和らげるというベセスダの決定は、戦略的に健全に思えます。
ドールズフロントライン 2: Exilium Global Website がソーシャル機能とともにライブ配信されます!
マーベルライバル:バスを理解し、それをキャッチします
Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプラス:確認されましたか?
アサシンの信条の影でYasukeに優先順位を付けるための最高のスキル
Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました
Death Stranding 2リリース日は、大規模なトレーラーで発表されました
ポケモンゴーリークは新しいアドベンチャー効果をからかいます
Amazon Music Unlimited:無料の3か月間のトライアルが利用可能です