首页 >  新闻 >  前星菲尔德艺术家揭示了削减图形暴力的原因

前星菲尔德艺术家揭示了削减图形暴力的原因

by Andrew Feb 26,2025

前星菲尔德艺术家揭示了削减图形暴力的原因

Starfield的色调暴力:有意的设计选择

据前贝塞斯达艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)称,贝塞斯达的星菲尔德最初计划进行更多的图形暴力,包括斩首和精心制作的杀戮动画。但是,由于技术局限性,最终将该愿景废弃了。各种各样的玩家角色西装和头盔在创建现实且无漏的暴力动画方面提出了巨大的挑战。考虑到Starfield的持续发出后技术问题,这一决定似乎是审慎的。

为Starfield和Fallout 4做出了贡献的Mejillones强调了决定的另一个关键因素:音调一致性。尽管Fallout的顶刺通常会导致其喜剧效果,但这种风格的选择与Starfield更为扎实和现实的科幻环境不符。尽管Starfield纳入了贝塞斯达其他更暴力的头衔(例如最近受厄运启发的内容)的元素,但保持了一致的语气。夸张的处决虽然有可能令人兴奋,但冒着破坏游戏沉浸式氛围的风险。

缺乏图形暴力还解决了有关游戏现实主义的持续反馈。一些批评家发现了某些方面,例如夜总会,缺乏在类似标题(例如Cyber​​punk 2077或质量效应)中发现的坚韧细节。增加无偿暴力可能会进一步加剧这些担忧,从而使游戏变得不可信。因此,尽管贝塞斯达(Bethesda)偏离了工作室以前的射击游戏趋势,但贝塞斯达(Bethesda)决定缓解血腥的决定,这在战略上是合理的。

热门游戏 更多 >