by Nova Apr 18,2025
スーパーライミナルは、視点が現実とパズルソルビングの腕前を形作る夢のような世界への魅惑的な旅であり、テストにかけられます。ゲームが挑戦的または特定のパズルに巻き込まれていることがわかっている場合、私たちの包括的な超明きのウォークスルーは、各ねじれとターンを導くためにここにあります。
私たちの詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、必需品をカバーしましょう。第一に、死のリスクはありません。自分に巨大なブロックを落としたとしても、夢の世界をナビゲートしているので、それは無害に跳ね返ります。
第二に、練習室を利用して、ゲームメカニックに精通します。オブジェクトを拾い上げ、視点に基づいてサイズがどのように変化するかを観察して実験します。床または壁の近くにオブジェクトを落として小さくするか、それを大きくするためにさらに遠くを見るときにそれをリリースします。この手法を繰り返して、オブジェクトのサイズを大幅に調整できます。
例は次のとおりです。机からポーンを拾い、部屋を横切って歩いて、机の上に保持します。ランプと同じ大きさに表示されます。それをリリースすると、実際にランプと同じくらい大きくなります。練習室のメモが示唆するように、知覚が重要です。また、あなたの見解でオブジェクトを調整することで、それらが具体化される可能性があることがわかります。
それはいくらかの練習が必要かもしれませんが、すぐに、これらのメカニズムは第二の性質になります。それでは、9つのレベルすべてをカバーして、私たちの全国的なウォークスルーを探りましょう。
このレベルでは、航海の航行の基本的なメカニズムを紹介します。
契約に署名することを選択し、廊下を隣の部屋に進みます。
テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを持ち上げ、床を見て、それを落として縮めます。現在スマラーボックスを飛び越えて、次のエリアに進みます。
出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックの後ろに隠されており、右端にあります。トップブロックを持ち上げて、床の近くに落としてサイズを小さくします。倒れたチェスのピースを足がかりの石として使用して、小さなブロックの上部に到達し、ドアから出る。
最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。何も持っていない場合はこれらを通過できますが、オブジェクトはあなたの道をブロックします。
ポータルと同様に、ドアを開いたままにするには、ボタンにオブジェクトを配置する必要があります。閉じる前に通り抜けるほど速く走ることはできません。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブをボタンの上に置き(サイズは関係ありません)、ドアを通り抜けます。
前の部屋を振り返り、キューブを拾い、現在の部屋の天井を見つめてください。角のドアへのステップとして機能するのに十分な大きさになるまで、キューブを繰り返しドロップして拾います。その上に登り、隣の部屋のドアを通って移動します。
###パズル6
左ウィンドウを覗き込んで、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右のウィンドウを見て、ボタンの上にピースを置きます。ピースの影を使用して、正確に合わせます。ドアから出ます。
このパズルは、1つの平面に制限されたオブジェクトの回転を導入します。チーズを拾い、ルックアンドドロップ方法を使用して、戸口へのランプとして機能するのに十分なほど拡大します。
巨大なブロックを持ち上げて壁に当てて、それを放して縮小します。このプロセスが、ドアの右側のボタンに置くのに十分小さいまで繰り返します。
左から巨大なブロックをつかみ、壁の底の近くに落として小さくします。壊れたウィンドウを見て、今では目に見えるボタンの上に小さなブロックを配置します。または、スロープにドロップしてウィンドウを通過することもできます。
あなたの目標は、壁の上にブロックを隣の部屋に入れることです。上部の部屋には、天井に届かない壁があります。左隅に立って、壁をきれいにするまでブロックを持ち上げ(影を見てください)、それを解放して他の部屋に落ちます。ボタンに置き、ドアから出ます。
###パズル11
出口標識を拾い、膨大なまで天井から繰り返し落とします。回転して両方のボタンを同時にタッチしてから、リリースして終了します。
ドアの後ろにレンガの壁があるので、ボタンを無視してください。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズのくさびを取ります。右側のわずかに内側に傾いている壁パネルをポイントが押し進めるように、それを拡大して回転させます。パネルをノックダウンしてから登って、レベルを完了するために登ります。
上にジャンプします
オブジェクトのサイズを変更することに慣れていると仮定すると、このレベルのナビゲーションに焦点を当てます。
火の出口のドアに着くまでホテルを通り続けてください。それを脇に移動し、続けてください。左側に夜間の絵が見えたら、それに近づいて2階に行きます。大きな部屋で、壁から出口標識を取り外し、それを拡大して遠い壁を登ります。ボックスを使用してドアに到達します。
右側の部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成し、それが表示されます。市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。
###パズル3
別のキューブパズル。 Xでマークされたテーブルの後ろに立って、花を見て、整列するまで後方に歩きます。反対側から、新しいテーブルの花を市松模様のキューブの花の穴に合わせて取得します。キューブを回転させて階段を表示し、拡大して廊下の高いドアに到達します。
キューブの階段を持ってきて、それらを使用して大きな部屋の左側の棚に到達します。火の出口ドアの不足している部分を柱と並べて、それを現実にします。移動せずに、それをクリックして「開く」、次に新しい戸口から出ます。
こぼれた塗料で階段を部屋に登ります。天井のキューブを整列させ、それを拾って拡大して上位レベルと黄色のガントリーにアクセスします。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作成する穴から終了します。
###パズル6
ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。その上の小さなドアに注目してください。歩くのに十分な大きさになるまで拡大して回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。
上にジャンプします
サイコロで満たされたアートギャラリーをナビゲートする準備をします。
###パズル1
ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、ダイをつかみます。それを拡大して棚に到達し、次の部屋に入り、あなたと一緒にダイを持ってきます。
ダイを拡大して出口に到達し、床の間から小さなダイを取り、それを大きなダイに足を踏み入れるように使用します。高いドアを進みます。
簡単なパズル:床で新しいダイを拾い、それが作成した穴を飛び降りて、床の下の空気の通気口をつかんで続行します。
ダイを手順として使用して前進させます。
###パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。真ん中のダイを床にスライドさせ、左に引っ張って右に引っ張ります。その上にジャンプして、棚に到達します。
サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾い、それを使用してランプを作成して棚に到達し、ドアを出ます。
棚の近くにダイを配置します。それは爆発しますが、運が良ければステップを形成します。そうでない場合は、ピースを拾って拡大し、他の塊の上に置いて棚に登ります。
階段の反対側のダイフェイスを拾い、脇に移動し、キューブに入ります。その後まもなく、レベルを完了するためにエレベーターに進みます。
上にジャンプします
ここには実際の危険はありませんが、サスペンスを経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。
前方のドアは行き止まりにつながります。代わりに、部屋の右側に闇を通って歩いて、後ろの出口を見つけます。
さらに、あなたは前に歩くとあなたを赤い穴に落とす部屋に直面します。ピットの近くにとどまり、地面を見てください。ピットの向こう側の左側の小さな曲がりくねったプラットフォームに従って、床に目を向けて次のエリアに到達します。
ドアがあなたの後ろに閉まりたとき、振り向いて、暗闇の中に後ろに歩いてください。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。
赤い部屋では、厚板があなたの道を塞いでいるようです。それらを見て、出口標識を取ります。それを拡大し、プラスチック製のストリップでドアから戻ります。右折し、出口標識を使用して箱を通り過ぎて道を照らし、ドアを通る前にドロップします。
###パズル5
Storeroomでは、オブジェクトブロッキングドアのために赤い出口の標識を取ることはできません。拡大して、ガラスの窓から貯蔵室を照らすようにします。次に、箱を入力して登り、高出口に登ります。
最後に、アイデアジェネレーターに到達し、それをアクティブにし、エレベーターに直接進んでレベルを完了します。
上にジャンプします
このレベルでは、オブジェクトのクローニングを導入します。最初の緑色の火のドアを破棄した後、最初のパズルに遭遇します。
緑色のボタンはありますが、明らかなオブジェクトはありません。サイコロとチェスのピースは固定されています。戻って、削除したドアをつかみ、ボタンに置きます。
###パズル2
両端に火のドアが付いたY字型の廊下で、小さなドアが生成され、サイクルを作成します。ドアの右に移動し、クリックしてドアの階段を形成します。それらを登って壁を乗り越えてドアの後ろに着地します。
クロックスポーンのクリックは複製されます。これらのいくつかを拡大して、階段を作成します。デバイスのボタンを使用して、不要なコピーを削除します。
上記のように、時計を積み重ねて階段を形成します。デバイスのボタンを使用して、不要なコピーを削除します。
ボタンの上にリンゴがドアをロックしたままにし、クリックするとリンゴが増えます。近くに立って、それをクローンし、天井を見て、それを解放して、小さなリンゴを落とす大きなリンゴを落とします。見逃した場合は、デバイスのボタンを使用して再試行してください。
あなたの目標は、階段の緑色のボタンにリンゴを入れることです。クローンを運ぶことができないので、階段を登り、ボタンの後ろに立って、上半分が隠されているようにリンゴを見下ろします。クリックして、Appleをボタンにクローンします。
部屋の入り口に立って、登ってジャンプするのに十分になるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降ります。線形廊下を介してエレベーターまで進み、レベルを終了します。
上にジャンプします
通常の道の代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館をナビゲートし、スイートGで右折し、オフィスエリアとオブジェクトブロッキングドアを通ります。
ドールハウスを拾い、天井を見て、窓が頭の上にあり、出入り口が入るのに十分な大きさになるまで拡大します。中に入り、前のドアを通って、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。
ジェンガのような山の上にドアがある部屋に着きます。小さなファンを拡大し、ブロックを吹き飛ばしてドアを解放します。それを通過します。
左から2番目のウィンドウをクリックして拡大し、十分に大きい場合は通り抜けます。
ドアを通り抜けることができるまで、インフレータブル城を拡大します。ベントファンを通して見ると、城をトップダイビングボードに置いてバランスを取ります。ドアを通って戻ってトップダイビングボードに到達し、前のドアを進みます。小さすぎる場合は、戻って城をさらに拡大します。
上記のように、ダイビングボードのインフレータブル城のバランスをとってドアに到達します。
互いにつながる2つのドアと壁に高いドアが表示されます。上部のドアの近くに大きなドアを置き、それに面し、その下部の四半期を覆います。シミーを通り抜けて入るのに十分なスペースがあるはずです。必要に応じてサイズを変更します。
上記のように、小さなドアを最初のドアの上に置きます。絞って鍵穴に入ります。
通常のサイズに戻る代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚に移動するためにサイズを変更します。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。
上にジャンプします
寝室を奥の部屋に出ることから始めます。緊急プロトコルの発表中は歩き続けてから、寝室に戻ります。
目覚まし時計ループに対処し、ビープ音が鳴るまで歩いて、寝室に何度も戻ります。画面が黒くなり、重力がシフトするまで続けます。戸口を通ってケータリングエリアに落ちます。
寝室に戻って、アラームをクリックしてから、壁に青い空の絵を描きます。空白の廊下の端まで持って行き、ドアがある場所に置きます。絵画の中を歩いて(必要に応じてフレームを飛び越えます)、左にサイドステップを続けます。あなたは、重力があなたを壁にぶつける赤いホールに行き着きます。
右側の灰色のドアをクリックして、出口を表示し、ドアを落とします。倒れたドアを持ち上げて、その下の穴を見つけます。飛び降りて、オレンジホールに進みます。
オレンジホールで、塗装されたブロックを整列させるためにバックアップし、右の壁のそばに亀裂を次の領域に落とします。または、壁まで走ってドロップダウンします。
この部屋はtrapです。らせん階段をつかみ、見上げて落として拡大し、床を壊します。底まで登り、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。向きを変えて、あなたの後ろのドアを出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。
左の棚にダイを置き(わずかに縮小して)、プールの次の部分に登ります。上に向かってダイを見てください。それを使用して、次のレベルに登り、ドアから出ます。
###パズル6
チェスのピースをボタンに配置すると、2dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを見てください。他のチェスのピースである騎士を使用して、ボタンを押し続けます。
部屋を変更するためにダイを拾います。それを使用して、ベッドレベルに登り、キューブを拾い、ドロップして暗い廊下に輸送します。エンドウォールまで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックしてエレベーターのグループに表示されます。矢をたどり、暗くなった廊下に着くまでドアを開けます。目覚まし時計をクリックして、レベルの終わりに近づくエレベーターに入ります。
外に表示されますが、アプローチ時に街灯柱は2D画像に変わります。各「壁」まで歩いて、ベッドルームを真ん中に表示します。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。
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あなたは終わりに近づいています。最初の部屋を離れる方法を見つけ出すことから始めます。
明らかな出口は存在しないので、レンガの壁を悩ませないでください。テーブルの建物モデル、特に「ジャングル」の左のチャンクをクリックし、ドアに入るために拡大します。 1つの方法は、それをわずかに大きくし、机と通知ボードのそばに立って、建物を動かして遠くのドアを不明瞭にして、入るのに十分な大きさにすることです。あなたはあなたがいる建物を操作しています。
通り抜けた後、レンガになった戸口が開きます。モデルの建物を縮小し、拾い上げ、ドアに向かって歩きます。それは消え、部屋は白に溶けます。黒いブロックが表示されるまで、まっすぐ歩き続けます(数回倒れます)。
黒いブロックを拾って、その後ろの戸口を通り抜けてからまっすぐ歩きます。ファイリングキャビネットルームで、上記のように壁の大きなファイリングキャビネットの影を歩いてください。
開いた壁と白い柱のある廊下に到着します。黒い領域に白い窓が見えるまで歩いて歩きます。それを通り抜けて、振り返って、今では反転した窓を拾います。これはキューブになります。それを使用して遠いドアに到達します。隣の部屋で、窓の壁の後ろを歩いて、容器と煙突に向かってスイッチをフリックします。
階段に近づきますが、代わりに白い階段の形を歩きます。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。
赤、黄色、青の柱のあるループ廊下に入ります。白い壁を通り抜けて、赤と青の端の後ろのドアを見つけます。チェスボードに進みます。
チェスボードを踏むと、黒と白の両方の正方形を通り抜けることができます。代わりに、テーブルからチェスの部分を使用します。白い(黄色の)ピースを白い正方形に置き、それに交差させてから、黒いピースを拾って黒い正方形に置きます。このプロセスを繰り返して、ボードを横断します。
最初は白いドアを通過することはできず、キューブは1つしかありません。 2dの白いドアを空白の後ろにキューブを落として、部屋に変えます。そこにキューブを置いて、ドアを通り抜けることができます。中にチーズのくさびを見つけ、それを戻し、拡大して高いドアに到達します。くさびをドアの下に置きます。
###パズル7
市松模様の穴や廊下を通して落ち続けます。ドアを通過した後、振り返ってブラックボックスをクリックし、出口サインと赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
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目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演を受け取り、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはあなたを次のエリアに輸送します。
そしてそれだけです!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。余分なチャレンジについては、 SuperLiminalのチャレンジモードを試してください。もっと助けが必要ですか?他のビデオゲームガイドを探索してください。
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