by Nova Apr 18,2025
초대형 은 관점이 현실과 퍼즐 솔루션 능력이 테스트에 참여하는 꿈 같은 세상으로의 매력적인 여행입니다. 게임이 도전적이거나 특정 퍼즐에 붙어있는 경우 포괄적 인 초대형 연습이 여기에 있습니다.
상세한 초대형 연습으로 뛰어 들기 전에 필수 요소를 다루겠습니다. 첫째, 사망의 위험은 없습니다. 거대한 블록을 자신에게 떨어 뜨리더라도 꿈의 세계를 탐색하고 있기 때문에 무해하게 튀어 나옵니다.
둘째, 연습실을 활용하여 게임 메커니즘에 익숙해집니다. 물체를 집어 들고 자신의 관점에 따라 크기가 어떻게 변하는 지 관찰하여 실험하십시오. 바닥이나 벽 근처에 물체를 떨어 뜨려 더 작게 만들거나 더 크게 만들기 위해 더 멀리 볼 때 풀어 놓습니다. 이 기술을 반복하여 물체의 크기를 크게 조정할 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다. 책상에서 폰을 들고 방을 가로 질러 걸어 가서 책상 위로 잡으십시오. 램프만큼 크게 나타납니다. 그것을 해제하면 실제로 램프만큼 커질 것입니다. 실습실의 메모에서 알 수 있듯이 인식이 핵심입니다. 또한 관점에서 객체를 정렬하면 구체화 될 수 있음을 알 수 있습니다.
연습이 필요할 수도 있지만 곧 이러한 역학은 제 2의 본성이 될 것입니다. 이제 9 단계를 모두 다루는 초대형 연습을 탐색합시다.
이 수준은 초대형을 탐색하는 기본 역학을 소개합니다.
계약서에 서명 한 다음 복도를 따라 다음 방으로 진행하십시오.
폰 및 기타 품목을 테이블에 실험 한 다음 문을 통해 이동하십시오. 당신은 당신의 길을 막는 거대한 체스 조각을 만날 것입니다. 그것을 들어 올리고 바닥을보고 떨어 뜨려 줄입니다. 지금 스몰러 상자를 뛰어 넘어 다음 지역으로 계속하십시오.
출구 도어는 맨 오른쪽 모서리에 있으며 두 개의 쌓인 블록 뒤에 숨겨져 있습니다. 상단 블록을 들어 올려 바닥 근처에 떨어 뜨려 크기를 줄입니다. 타락한 체스 조각을 디딤돌로 사용하여 더 작은 블록의 상단에 도달하고 문을 통해 나가십시오.
첫 번째 물체 차단 도어가 발생합니다. 당신이 아무것도 가지고 있지 않으면 이것들을 통과 할 수 있지만, 물체는 당신의 길을 막을 것입니다.
포털 과 비슷한 도어를 열어 두려면 버튼에 객체를 배치해야합니다. 당신은 그것이 닫히기 전에 그것을 만들기에 충분히 빨리 달릴 수 없습니다. 버튼의 오른쪽에 서서 문이 열리면 문을 통해보십시오. 큐브를 버튼에 놓고 (크기는 중요하지 않음) 도어를 진행하십시오.
이전 방을 되돌아보고 큐브를 집어 들고 현재 방의 천장을 바라보십시오. 모퉁이의 문으로가는 단계 역할을하기에 충분히 커질 때까지 큐브를 반복적으로 떨어 뜨리고 집어 올리십시오. 그 위로 올라가 다음 방으로 이동하십시오.
### 퍼즐 6
왼쪽 창을 들여다보고 폰 체스 조각을 집어 올리십시오. 그런 다음 오른쪽 창을 살펴보고 조각을 버튼에 놓습니다. 조각의 그림자를 사용하여 정확하게 정렬하십시오. 문을 통해 종료하십시오.
이 퍼즐은 한 평면으로 제한된 물체 회전을 소개합니다. 치즈를 집어 들고 룩 업 앤 드롭 방법을 사용하여 출입구의 경사로 역할을 할 수있을 정도로 확대하십시오.
거대한 블록을 들어 올려 벽에 붙잡는 다음 그것을 줄이면 축소하십시오. 문 오른쪽 버튼에 배치 할 수있을 정도로 작을 때 까지이 과정을 반복하십시오.
왼쪽에서 거대한 블록을 잡고 벽 바닥 근처에 떨어 뜨려 더 작게 만듭니다. 깨진 창을 살펴보고 가시 버튼을 넘어서 지금 세상적인 블록을 놓습니다. 또는 경사면에 떨어 뜨려 창을 통과 할 수 있습니다.
당신의 목표는 벽의 꼭대기에 블록을 다음 방으로 가져 오는 것입니다. 초대형 의 일부 객실에는 천장에 닿지 않는 벽이 있습니다. 왼쪽 코너에 서서 벽이 맑아 질 때까지 블록을 들어 올린 다음 다른 방으로 떨어지도록 놓습니다. 버튼에 놓고 문을 통해 종료하십시오.
### 퍼즐 11
출구 사인을 집어 들고 엄청난 상태가 될 때까지 천장에서 반복적으로 떨어 뜨립니다. 두 버튼을 동시에 터치하도록 회전 한 다음 해제하고 종료하십시오.
문 뒤에 벽돌 벽이 있으므로 버튼을 무시하십시오. 대신, 왼쪽 벽 패널의 균열을 들여다보고 치즈 웨지를 가져갑니다. 포인트가 오른쪽의 약간 안쪽을 향한 벽 패널에 닿아서 확대하고 회전하십시오. 패널을 무너 뜨린 다음 올라가서 레벨을 완성하기 위해 해제하십시오.
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이제 객체의 크기를 조정하는 것이 편한다고 가정하면이 레벨을 탐색하는 데 중점을 둡니다.
소방 출구 문에 도달 할 때까지 호텔을 계속하십시오. 그것을 따로 움직이고 계속 진행하십시오. 왼쪽에 야간 그림이 보이면 위층으로 가기 위해 접근하십시오. 큰 방에서 벽에서 출구 표시를 제거하고 먼 벽 위로 올라가도록 확대하십시오. 상자를 사용하여 문에 도달하십시오.
오른쪽의 방에 들어가 접이식 테이블과 프로젝터 근처에 서십시오. 큐브 페인트 항목을 정렬하여 완벽한 큐브를 형성 한 다음 나타납니다. 체커 큐브를 확대하여 서서 복도 출구에 도달하십시오.
### 퍼즐 3
또 다른 큐브 퍼즐. X로 표시된 테이블 뒤에 서서 꽃을보고 정렬 할 때까지 뒤로 걸어갑니다. 반대쪽에서 새 테이블의 꽃을 체커 큐브의 꽃 구멍과 함께 정렬하여 얻습니다. 큐브를 회전하여 계단을 드러낸 다음 복도의 높은 문에 도달하도록 확대하십시오.
큐브 계단을 가져 와서 큰 방의 왼쪽에있는 난간에 도달하는 데 사용하십시오. 소방 출구 문의 누락 된 부분을 기둥과 정렬하여 현실로 만듭니다. 움직이지 않고 클릭하여 '열기'를 클릭 한 다음 새 출입구를 빠져 나갑니다.
페인트가 쏟아져 계단을 방으로 올라갑니다. 큐브를 천장에 정렬 한 다음 픽업하여 상위 레벨과 노란 갠트리에 액세스하도록 확대하십시오. 갠트리에서 녹색 파이프를 얼룩과 정렬하여 체스 조각을 만듭니다. 그것을 집어 들고 생성하는 구멍을 통해 나가십시오.
### 퍼즐 6
호텔로 돌아가서 먼 채광창을 살펴보고 달을 집어 들으십시오. 그것의 작은 문에 주목하십시오. 통과하기에 충분히 커질 때까지 확대하고 회전하십시오. 레벨을 완료하려면 엘리베이터에 들어갑니다.
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주사위로 가득 찬 아트 갤러리를 탐색 할 준비를하십시오.
### 퍼즐 1
갤러리에 도착하면 오른쪽의 큐레이터 방에 들어가서 죽습니다. 난간에 도달하고 다음 방으로 들어가서 다이를 데려 오도록 확대하십시오.
다이를 확대하여 출구에 도달 한 다음 골방에서 작은 다이를 가져 와서 더 큰 다이에 디딤돌로 사용하십시오. 높은 문을 진행하십시오.
간단한 퍼즐 : 바닥에 새 죽을 집어 들고 생성 된 구멍을 뛰어 넘고 바닥 아래에서 공기 통풍구를 잡고 계속하십시오.
앞으로 진행하는 단계로 다이를 사용하십시오.
### 퍼즐 5
들어가면 바닥에 3 개의 주사위가 붙어 있습니다. 중간 다이를 바닥으로 밀어 넣은 다음 왼쪽 다이를 오른쪽으로 당깁니다. 그것을 뛰어 넘고 난간에 도달하십시오.
주사위는 무너 지지만 어떤 쪽면도 집어 들고 난간에 도달하고 문을 빠져 나가는 경사로를 만듭니다.
다이를 난간 근처에 배치하십시오. 폭발하지만 운이 좋으면 단계를 형성합니다. 그렇지 않은 경우, 조각을 집어 들고 확대 한 다음 다른 덩어리 위에 놓아 난간으로 올라갑니다.
계단 반대쪽의 다이 얼굴을 집어 들고 옆으로 움직이고 큐브로 들어갑니다. 얼마 지나지 않아 엘리베이터로 가서 레벨을 완성하십시오.
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여기에는 실제 위험이 없지만 서스펜스를 경험할 수 있습니다. 첫 퍼즐을 만나기 전에 조금 걷으십시오.
앞으로의 문은 막 다른 골목으로 이어집니다. 대신, 어둠을 통해 방의 오른쪽으로 걸어 가서 뒤쪽의 출구를 찾으십시오.
더 나아가, 당신은 앞으로 걷는 것이 당신을 붉은 구덩이에 떨어 뜨리는 방을 마주 할 것입니다. 구덩이에 가까이 머무르고 땅을보십시오. 구덩이를 가로 질러 왼쪽의 작은 구불 구불 한 플랫폼을 따라 바닥에 눈을 유지하고 다음 지역에 도달하십시오.
문 슬램이 뒤에서 닫히면 돌아 서서 어둠 속으로 뒤로 걸어갑니다. 화살표가 실루엣 계단을 가리키는 것을 볼 수 있습니다. 그들을 올라가십시오.
붉은 방에서 판자가 당신의 길을 막는 것 같습니다. 그것들을보고 출구 사인을 가져 가십시오. 그것을 확대하고 플라스틱 스트립으로 문을 통해 돌아갑니다. 우회전하고 출구 사인을 사용하여 상자를 지나가는 길을 밝히고 문을 통과하기 전에 떨어 뜨립니다.
### 퍼즐 5
창고에서는 물체 차단 도어로 인해 빨간 출구 사인을 사용할 수 없습니다. 유리창을 통해 창고를 비추도록 확대하십시오. 이제 상자를 들어가서 높은 출구로 올라갑니다.
마지막으로, 아이디어 생성기에 도달하여 활성화하고 엘리베이터로 바로 진행하여 레벨을 완성하십시오.
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이 레벨은 객체 복제를 소개합니다. 초기 녹색 불 도어를 버린 후 첫 퍼즐이 발생합니다.
녹색 버튼이 있지만 픽업 할 분명한 물건은 없습니다. 주사위와 체스 조각이 고정되어 있습니다. 돌아가서 제거한 문을 잡고 버튼에 놓으십시오.
### 퍼즐 2
양쪽 끝에 화재 문이있는 Y 자형 복도에서는 작은 문이 생겨주기를 만듭니다. 문 오른쪽으로 가서 문의 계단을 형성하기 위해 계속 클릭하십시오. 그들을 올라가 벽을 넘어 문 뒤에 착륙하십시오.
시계를 클릭하면 스폰이 중복됩니다. 이들 중 일부를 확대하여 계단을 만듭니다. 장치의 버튼을 사용하여 원치 않는 사본을 제거하십시오.
위에서 볼 수 있듯이 시계를 쌓아 계단을 형성하십시오. 장치의 버튼을 사용하여 원치 않는 사본을 제거하십시오.
버튼의 사과는 문을 잠그고 클릭하면 더 많은 사과가 생성됩니다. 가까이 서서 복제하고 천장을보고, 더 작은 사과를 떨어 뜨리는 큰 사과를 떨어 뜨리기 위해 풀어줍니다. 놓친 경우 장치의 버튼을 사용하여 다시 시도하십시오.
당신의 목표는 계단의 녹색 버튼에 사과를 가져 오는 것입니다. 클론을 들고 다닐 수 없기 때문에 계단을 올라가 버튼 뒤로 서서 사과를 내려다 보면 하단 절반이 숨겨져 있습니다. 클릭하여 애플을 버튼에 복제하십시오.
방의 입구에 서서 올라가서 뛰어 올라갈 수있을 때까지 솜나 쿨프 사인을 계속 복제하십시오. 최상위에 도달하고 문 아래 구멍을 뛰어 넘으십시오. 선형 복도를 통해 엘리베이터로 계속하고 레벨을 끝내십시오.
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일반적인 경로 대신 휴식 공간에 들어갑니다. 영화관을 탐색하고 Suite G에서 우회전 한 후 사무실 공간과 물체 차단 문을 통과하십시오.
인형 집을 들고 천장을보고 창문이 머리 위로 올라가고 출입구가 들어갈 수있을 때까지 확대하십시오. 안으로 들어가서 문을 통해 가방과 테이블 위로 뛰어 들어 다른 문에 도달하십시오.
Jenga와 같은 더미 위에 문이있는 방에 도착하십시오. 작은 팬을 확대하고 배치하여 블록을 날려 문을 제거하십시오. 통과하십시오.
왼쪽에서 두 번째 창을 클릭하고 확대하고 충분히 큰 경우 걸어갑니다.
문을 걸을 수있을 때까지 풍선 성을 확대하십시오. 벤트 팬을 살펴보면 성을 탑 다이빙 보드에 놓아 균형을 맞추십시오. 문을 통과하여 상단 다이빙 보드에 도달 한 다음 앞쪽 문을 통과하십시오. 너무 작다면 돌아가서 성을 더욱 확대하십시오.
위에서 볼 수 있듯이, 다이빙 보드의 풍선성 성의 균형을 잡아 문에 도달하십시오.
당신은 두 개의 문이 서로 이어지고 벽에 높은 문이 보입니다. 더 큰 문을 윗 문 근처에 놓고 마주보고 바닥을 덮고 있습니다. 삐걱 거리며 들어가기에 충분한 공간이 있어야합니다. 필요한 경우 크기를 조정하십시오.
위와 같이 작은 도어 위에 작은 도어를 배치하십시오. 짜서 열쇠 구멍에 들어갑니다.
정상적인 크기로 돌아 오는 대신 의자에서 골판지 인형 집을 잡고 난간에서 크기를 조정하여 들어갑니다. 레벨을 완성하려면 엘리베이터로 진행하십시오.
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뒷방으로 침실을 빠져 나가기 시작하십시오. 비상 프로토콜 발표 중에 계속 걷고 침실로 돌아갑니다.
경고음이 울릴 때까지 걸어 가면서 알람 시계 루프를 처리하여 침실로 여러 번 돌아 오십시오. 화면이 검은 색이고 중력이 바뀔 때까지 계속하십시오. 출입구를 통해 케이터링 지역으로 떨어 뜨립니다.
침실로 돌아와서 알람을 클릭 한 다음 벽에 푸른 하늘 그림을 클릭하십시오. 빈 복도 끝까지 가져 가서 문이있는 곳에 놓으십시오. 그림으로 걸어 가면 (필요한 경우 프레임 위로 뛰어 올라가십시오) Sidestep은 계속하십시오. 당신은 중력이 당신을 벽에 묶는 빨간 홀에서 끝납니다.
오른쪽의 회색 도어를 클릭하여 출구를 공개하고 문을 떨어 뜨립니다. 타락한 문을 들어 올려 구멍 아래쪽 구멍을 찾으십시오. 뛰어 내려 오렌지 홀로 계속하십시오.
오렌지 홀에서는 페인트 블록을 정렬하기 위해 백업 한 다음 오른쪽 벽으로 균열을 다음 지역으로 떨어 뜨립니다. 또는 벽으로 올라가서 떨어 뜨립니다.
이 방은 함정입니다. 나선형 계단을 잡고 위로 올라가서 그것을 확대하고 바닥을 부수십시오. 바닥까지 올라가서 엘리베이터 근처에서 쓰레기를 움직여 들어갑니다. 돌아 서서 뒤에서 문을 통해 나가십시오. 반복 복도의 출구 표지판을 따라 다음 지역으로 향하십시오.
수영장의 다음 부분으로 올라가기 위해 왼쪽 난간에 다이를 놓습니다 (약간 수축). 최상위 레벨에서 다이를보기 위해 돌아 서십시오. 다음 단계로 올라가서 문을 통해 나가는 데 사용하십시오.
### 퍼즐 6
버튼에 체스 조각을 놓으면 2D가됩니다. 대신 버튼에 서서 문을 봅니다. 다른 체스 조각 인 기사를 사용하여 버튼을 누르십시오.
방을 바꾸려면 다이를 집어 들으십시오. 그것을 사용하여 침대 수준으로 올라가서 큐브를 집어 들고 떨어 뜨려 어두운 복도로 옮깁니다. 끝 벽으로 걸어 가서 내려 놓고 알람 시계를 클릭하여 엘리베이터 그룹에 나타납니다. 어두워 진 복도에 도달 할 때까지 화살을 따라 문을여십시오. 알람 시계를 클릭하고 레벨의 끝 근처에 엘리베이터로 들어갑니다.
외부에 나타나지 만, 가로등 기둥은 접근시 2D 이미지로 바뀝니다. 침실이 중간에 나타나도록 각 '벽'까지 걸어갑니다. 알람 시계를 입력하고 클릭하여 레벨을 완료하십시오.
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당신은 끝이 가까워지고 있습니다. 초기 방을 떠나는 방법을 알아 내면서 시작하십시오.
명백한 출구는 존재하지 않으므로 벽돌 벽을 귀찮게하지 마십시오. 테이블의 빌딩 모델, 특히 "정글"의 왼쪽 덩어리를 클릭하고 문으로 들어가도록 확대하십시오. 한 가지 방법은 약간 더 크게 만들고 책상과 게시판 옆에 서서 건물을 이동하여 먼 문을 가리게하여 입력하기에 충분히 큽니다. 당신은 당신이있는 건물을 조작하고 있습니다.
지나간 후, 벽돌로 된 출입구가 열립니다. 모델 빌딩을 축소하고 집어 올라 문을 향해 걸어갑니다. 사라지고 방은 흰색으로 녹습니다. 검은 블록이 보일 때까지 똑바로 걷기 (몇 번 떨어질 것입니다).
검은 블록을 집어 들고 뒤에있는 출입구를 통과 한 다음 똑바로 걷습니다. 파일 캐비닛 실에서 위와 같이 벽에 큰 파일 캐비닛 그림자를 걸어 가십시오.
당신은 열린 벽과 흰 기둥이있는 복도에 도착할 것입니다. 검은 영역에서 흰색 창문이 보일 때까지 걸어 가십시오. 그것을 통과 한 다음, 돌아 서서 큐브가됩니다. 그것을 사용하여 먼 문에 도달하십시오. 다음 방에서는 창 벽 뒤에서 컨테이너와 굴뚝을 향해 걸어 가서 스위치를 튕 깁니다.
계단에 접근하지만 대신 흰색 계단 모양을 통과하십시오. 넘어 질 때까지 검은 길을 따라 가고 계속 걸을 수 있습니다.
빨간색, 노란색 및 파란색 기둥이있는 반복 복도에 들어갑니다. 흰 벽을 걸어 가서 빨간색과 파란색 끝 뒤에 문을 찾으십시오. 체스 판으로 계속하십시오.
체스 판을 밟으면 흑백 사각형 모두가 빠지게됩니다. 대신 테이블에서 체스 조각을 사용하십시오. 흰색 (노란색) 조각을 흰색 정사각형에 놓고 교차 한 다음 검은 색 조각을 집어 검은 색 정사각형에 놓습니다. 이 과정을 반복하여 이사회를 건너십시오.
처음에는 흰색 문을 통과 할 수 없으며 큐브가 하나뿐입니다. 2D 흰색 도어를 공백 뒤에 큐브를 떨어 뜨려 방으로 돌립니다. 큐브가 있으면 문을 통과 할 수 있습니다. 내부에서 치즈 웨지를 찾아 다시 가져 와서 높은 문에 도달하도록 확대하십시오. 쐐기를 문 아래로 놓습니다.
### 퍼즐 7
체크 무늬 구멍과 복도를 통해 계속 떨어지십시오. 문을 통과 한 후 돌아 서서 블랙 박스를 클릭하여 출구 사인과 빨간 구덩이를 드러냅니다. 구덩이로 뛰어 들어 레벨을 완성하십시오.
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알람 시계를 활성화하여 문을 열어줍니다. Glenn Pierce 박사로부터 영감을주는 대화를 받고 이전 수준과 새로운 지역의 섹션을 다시 방문합니다. 당신은 움직일 수 있지만 게임은 당신을 다음 지역으로 이송합니다.
그리고 그게 다야! 우리의 초대형 연습으로, 당신은 게임을 정복했습니다. 추가 도전을 위해서는 Superliminal의 도전 모드를 사용해보십시오. 더 많은 도움이 필요하십니까? 다른 비디오 게임 가이드를 탐색하십시오.
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