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불합리한 게임 폐쇄에 놀란 바이오쇼크 창작자

by Blake Jan 18,2025

불합리한 게임 폐쇄에 놀란 바이오쇼크 창작자

Irrational Games의 폐쇄에 대한 Ken Levine: BioShock Infinite의 성공에 대한 놀라운 결말

BioShock Infinite의 감독인 Ken Levine은 최근 게임 출시 이후 Irrational Games가 예기치 않게 종료된 것에 대해 반성했습니다. 그는 Take-Two Interactive의 결정이 "복잡하다"고 설명하면서 스튜디오 폐쇄가 자신을 포함한 대부분에게 충격이었다고 밝혔습니다. Levine은 BioShock Infinite 이후 Irrational을 떠나려고 했지만 스튜디오가 계속 운영될 것으로 예상했습니다. 그는 Edge Magazine과의 인터뷰에서 "그들이 계속될 것이라고 생각했습니다. 하지만 그것은 우리 회사가 아니었습니다"라고 말했습니다.

Irrational Games의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Levine은 호평을 받은 BioShock 프랜차이즈의 개발을 주도했습니다. BioShock Infinite 출시 이후 2014년 스튜디오 폐쇄와 2017년 Ghost Story Games로 브랜드 변경은 특히 최근 업계 전반에 걸친 해고 물결을 고려할 때 게임 업계에서 중요한 사건이었습니다.

Edge Magazine 인터뷰(PC Gamer 보도)에서 Levine은 BioShock Infinite 개발 과정에서 겪은 개인적인 어려움에 대해 이야기했으며, 이로 인해 떠나기로 결정하게 되었습니다. 그는 당시 자신의 리더십 부족을 인정하며 "나는 어떤 상태에서도 좋은 리더가 될 수 없었다고 생각한다"고 말했다. 어려운 상황에도 불구하고 Levine은 해고를 최대한 원활하게 진행하여 팀에 전환 패키지와 지원을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 그는 심지어 Irrational이 BioShock 리메이크를 처리했을 수도 있다고 제안하기도 했으며, 그것이 스튜디오에 적합한 프로젝트였을 것이라고 믿었습니다.

바이오쇼크 4를 앞두고

BioShock 4의 발표와 함께 팬들은 사랑받는 시리즈의 다음 편을 간절히 기다리고 있습니다. 많은 사람들은 다가오는 게임이 BioShock Infinite의 출시와 그에 따른 낙진을 둘러싼 경험에서 배울 수 있다고 믿습니다. 공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 많은 추측이 난무하고 있으며 많은 사람들이 시리즈 특유의 1인칭 시점을 유지하면서 오픈 월드 설정을 기대하고 있습니다. 개발은 2K와 Cloud Chamber Studios에서 계속됩니다.