首页 >  新闻 >  《生化奇兵》创作者对非理性游戏的关闭感到惊讶

《生化奇兵》创作者对非理性游戏的关闭感到惊讶

by Blake Jan 18,2025

《生化奇兵》创作者对非理性游戏的关闭感到惊讶

肯·莱文谈《非理性游戏》的关闭:《生化奇兵:无限》成功的意外结局

《生化奇兵:无限》总监 Ken Levine 最近反思了《Irrational Games》在游戏发行后意外关闭的情况。 他将 Take-Two Interactive 的决定描述为“复杂”,并透露工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到震惊。 虽然莱文打算在《生化奇兵:无限》之后离开《无理性》,但他预计工作室将继续运营。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”他在接受 Edge 杂志采访时说道。

莱文是 Irrational Games 的联合创始人兼创意总监,领导了广受好评的《生化奇兵》系列游戏的开发。 该工作室于 2014 年《生化奇兵:无限》发行后关闭,随后于 2017 年更名为 Ghost Story Games,这是游戏行业的一件重大事件,特别是考虑到最近整个行业的裁员浪潮。

在 Edge 杂志采访中(PC Gamer 报道),莱文讨论了他在《生化奇兵:无限》开发过程中的个人挣扎,这促使他决定离开。他承认自己当时的领导缺陷,并表示:“我认为我在任何情况下都无法成为一名优秀的领导者。” 尽管情况困难,莱文仍致力于使裁员尽可能顺利,为他的团队提供过渡方案和支持。 他甚至建议《无理性》可以进行《生化奇兵》的重制版,并相信这对工作室来说是一个合适的项目。

展望《生化奇兵 4》

随着《生化奇兵 4》的发布,粉丝们热切地等待着这个深受喜爱的系列的下一部作品。 许多人相信即将推出的游戏可以从《生化奇兵:无限》的发行和随后的影响中汲取经验。 虽然官方发布日期尚未公布,但猜测比比皆是,许多人期待开放世界的设定,同时保持该系列标志性的第一人称视角。 2K 和 Cloud Chamber Studios 继续开发。