by Blake Jan 18,2025

《生化奇兵:無限》總監 Ken Levine 最近反思了《Irrational Games》在遊戲發行後意外關閉的情況。 他將 Take-Two Interactive 的決定描述為“複雜”,並透露工作室的關閉令包括他自己在內的大多數人感到震驚。 雖然萊文打算在《生化奇兵:無限》之後離開《無理性》,但他預計工作室將繼續運營。 “我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司,”他在接受 Edge 雜誌采訪時說道。
萊文是 Irrational Games 的聯合創始人兼創意總監,領導了廣受好評的《生化奇兵》係列遊戲的開發。 該工作室於 2014 年《生化奇兵:無限》發行後關閉,隨後於 2017 年更名為 Ghost Story Games,這是遊戲行業的一件重大事件,特別是考慮到最近整個行業的裁員浪潮。
在 Edge 雜誌采訪中(PC Gamer 報道),萊文討論了他在《生化奇兵:無限》開發過程中的個人掙紮,這促使他決定離開。他承認自己當時的領導缺陷,並表示:“我認為我在任何情況下都無法成為一名優秀的領導者。” 盡管情況困難,萊文仍致力於使裁員盡可能順利,為他的團隊提供過渡方案和支持。 他甚至建議《無理性》可以進行《生化奇兵》的重製版,並相信這對工作室來說是一個合適的項目。
隨著《生化奇兵 4》的發布,粉絲們熱切地等待著這個深受喜愛的係列的下一部作品。 許多人相信即將推出的遊戲可以從《生化奇兵:無限》的發行和隨後的影響中汲取經驗。 雖然官方發布日期尚未公布,但猜測比比皆是,許多人期待開放世界的設定,同時保持該係列標誌性的第一人稱視角。 2K 和 Cloud Chamber Studios 繼續開發。