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Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

by Amelia Feb 26,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

들어가서 전리품을 잡고 탈출하십시오. 이것이 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 파악 된 후크로 장르를 향상시키는 다가오는 추출 사수 인 Exoborne의 핵심 게임 플레이 루프입니다. 4-5 시간의 미리보기 후에도 Exoborne은 강력한 잠재력을 보여 주지만 일부 우려 사항은 남아 있습니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 코디 악 (방패, 강력한 지상 슬램), 바이퍼 (킬에 대한 건강 재생, 강한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 호버)의 세 가지 장비가 현재 사용할 수 있습니다. 각 장비는 고유 한 모듈로 사용자 정의 할 수있어 능력을 향상시킬 수 있습니다. 세 가지 리그는 다양한 플레이 스타일을 제공하지만, 특히 그래프 링 훅 스윙 후 코디 악스의 파괴적인 그라운드 슬램을 즐겼습니다. 제한된 선택은 제한적이라고 느끼며 미래의 장비 추가는 현재 개발자 상어 폭도들에 의해 확인되지 않습니다.

촬영 역학은 만족스럽게 무게가 높고 근접 공격은 펀치를 포장하고 Grappling Hook는 동적 트래버스 요소를 추가하여지도 탐색을 크게 향상시킵니다. 토네이도 (공중 이동성 강화)와 폭우 (비효율적 인 낙하산 낙하산)를 포함한 예측할 수없는 기상 행사는 또 다른 전략적 깊이 층을 추가합니다. Fire Tornadoes는 위험하지만 잠재적으로 보람있는 횡단 옵션을 제공합니다.

위험 대 보상 : 핵심 정비공

위험과 보상은 Exoborne의 디자인의 핵심입니다. 20 분 타이머는 모든 플레이어에게 위치 방송을 트리거하여 10 분 추출 창을 시작합니다. 이전의 추출은 전리품을 덜 생성하지만 더 오래 머무르면지도, 적, 대부분의 원시적으로 다른 플레이어들에 대한 귀중한 전리품을 포함하여 잠재적 인 보상이 증가합니다.

키가 필요한 고가의 전리품 상자 인 아티팩트는지도에 표시되어 종종 플레이어 대용자 플레이어 (PVP) 만남으로 이어집니다. 고가의 전리품 구역은 위험 감수를 더욱 장려합니다.

다운 된 후에도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 심사와 팀원 부활은 시간에 민감하고 적의 공격에 취약하지만 컴백의 기회를 제공합니다.

우려 사항 : 분대 놀이 및 늦은 게임 컨텐츠

미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. 첫째, Exoborne은 분대전을 강하게 선호합니다. 솔로 및 임의의 분대 옵션이 존재하지만 조정 된 팀으로서 경험이 크게 향상됩니다. 이것은 분대 기반 추출 사수의 일반적인 문제입니다. 특히 Exoborne의 비대방이 아닌 플레이 모델을 고려합니다.

둘째, 게임 후반은 불분명합니다. PVP 만남은 즐거웠지만, 빈도는 PVP를 통해서만 참여를 유지하기에 불충분하다고 느꼈습니다. 게임 후반 콘텐츠에 대한 자세한 내용이 필요합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 게임의 잠재력을보다 포괄적으로 살펴볼 것입니다. 핵심 역학은 흥미 진진하지만, 늦은 게임 세부 사항이 부족하고 분대에 대한 강조는 장기적인 호소에 대한 의문을 제기합니다.