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Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

by Amelia Feb 26,2025

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Entrez, prenez le butin et échappez-vous. C'est la boucle de jeu principale d'Exoborne, un prochain tireur d'extraction qui élève le genre avec de puissants exo-rigs, des effets météorologiques dynamiques et des crochets de grappin. Après un aperçu de 4 à 5 heures, Exoborne montre un fort potentiel, bien que certaines préoccupations restent.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles: le Kodiak (bouclier, puissant slam terrestre), la vipère (régénération de la santé sur les éliminations, la mêlée forte) et le kerstrel (mobilité améliorée, plané). Chaque plate-forme peut être personnalisée avec des modules uniques, améliorant leurs capacités. Alors que les trois plates-formes offrent des styles de jeu divers - j'ai particulièrement apprécié le slam de sol dévastateur du Kodiak après un swing de grappin - la sélection limitée semble restrictive, et les futurs ajouts de plate-forme ne sont pas confirmés par le développeur Shark Mob.

Les mécanismes de tir sont de manière satisfaisante, les attaques de mêlée emballent un coup de poing, et le crochet de grappling ajoute un élément de traversée dynamique, améliorant considérablement la navigation des cartes. Les événements météorologiques imprévisibles, y compris les tornades (stimulation de la mobilité aérienne) et les fortes pluies (rendant les parachutes inefficaces), ajoutent une autre couche de profondeur stratégique. Les tornades d'incendie offrent une option de traversée risquée mais potentiellement enrichissante.

Risque vs récompense: un mécanicien de base

Le risque et la récompense sont au cœur de la conception d'Exoborne. Un minuteur de 20 minutes déclenche un emplacement diffusé à tous les joueurs, initiant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. L'extraction plus tôt donne moins de butin, mais rester plus longtemps augmente les récompenses potentielles, y compris le butin précieux dispersé à travers la carte, sur les ennemis et - le plus lucratif - des autres joueurs.

Les artefacts, les boîtes à butin de grande valeur nécessitant des clés, sont marquées sur la carte, conduisant souvent à des rencontres de joueur contre-player (PVP). Les zones de butin de grande valeur très gardées incitent davantage la prise de risques.

Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une chance de retour, bien que ceux-ci soient sensibles au temps et vulnérables aux attaques ennemies.

Préoccupations: jeu d'équipe et contenu en fin de partie

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Tout d'abord, Exoborne favorise fortement le jeu d'équipe. Bien qu'il existe des options en solo et en équipe aléatoire, l'expérience est considérablement améliorée avec une équipe coordonnée. Il s'agit d'un problème courant dans les tireurs d'extraction basés sur Squad, en particulier compte tenu du modèle non libre à jouer d'Exoborne.

Deuxièmement, la fin du match reste claire. Alors que les rencontres PVP étaient agréables, la fréquence semblait insuffisante pour maintenir l'engagement uniquement via PVP. De plus amples détails sur le contenu en fin de partie sont nécessaires.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira un aperçu plus complet du potentiel du jeu. Les mécanismes de base sont passionnants, mais le manque de détails de fin de partie et l'accent mis sur le jeu d'escouade soulèvent des questions sur son attrait à long terme.