by Amelia Feb 26,2025
Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem
Entre, pegue o saque e escape. Esse é o principal loop de jogabilidade de Exoborne, um próximo atirador de extração que eleva o gênero com exo-rigs poderosos, efeitos climáticos dinâmicos e ganchos de luta. Após uma prévia de 4-5 horas, a Exoborne mostra um forte potencial, embora algumas preocupações permaneçam.
Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (escudo, poderoso golpe de solo), o Viper (regeneração de saúde sobre mortes, corpo a corpo forte) e o Kerstrel (Mobilidade Melhorada, Passe o Mirar). Cada equipamento pode ser personalizado com módulos exclusivos, aprimorando suas habilidades. Enquanto as três plataformas oferecem diversos estilos de jogo - eu gostei particularmente do devastador Slam de Kodiak após um balanço do gancho de luta - a seleção limitada parece restritiva e futuras adições de plataformas não são confirmadas pela multidão de tubarões desenvolvedores.
A mecânica de tiro é satisfatoriamente pesada, os ataques corpo a corpo dão um soco e o gancho de luta adiciona um elemento de travessia dinâmico, melhorando significativamente a navegação do mapa. Eventos climáticos imprevisíveis, incluindo tornados (aumentando a mobilidade aérea) e chuva forte (tornando os pára -quedas ineficazes), adicione outra camada de profundidade estratégica. Os tornados de incêndio oferecem uma opção de travessia arriscada, mas potencialmente gratificante.
Risco vs. Recompensa: um mecânico principal
Riscos e recompensa são centrais para o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos aciona um local transmitido a todos os jogadores, iniciando uma janela de extração de 10 minutos. A extração anterior produz menos pilhagem, mas permanecer mais tempo aumenta as recompensas em potencial, incluindo saques valiosos espalhados pelo mapa, em inimigos e - mais lucrativamente - de outros jogadores.
Os artefatos, caixas de pilhagem de alto valor que requerem chaves, são marcados no mapa, geralmente levando aos encontros de jogador versus-player (PVP). As zonas de pilhagem de alto valor de alto valor incentivam ainda mais a tomada de riscos.
Mesmo depois de serem derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Auto-devivos e os companheiro de equipe Revives oferecem uma chance de retornar, embora estes sejam sensíveis ao tempo e vulneráveis a ataques inimigos.
Preocupações: jogo de esquadrão e conteúdo do final do jogo
Duas preocupações importantes surgiram da visualização. Primeiro, Exoborne favorece fortemente a peça do esquadrão. Embora existam opções de esquadrão solo e aleatório, a experiência é significativamente aprimorada com uma equipe coordenada. Este é um problema comum nos atiradores de extração baseados em esquadrões, especialmente considerando o modelo não-para-jogo de exoborne.
Segundo, o final do jogo permanece incerto. Embora os encontros de PVP fossem agradáveis, a frequência parecia insuficiente para sustentar o engajamento apenas através do PVP. Mais detalhes sobre o conteúdo do final do jogo são necessários.
O PC Playtest da Exoborne (de 12 a 17 de fevereiro) oferecerá uma visão mais abrangente do potencial do jogo. A mecânica principal é emocionante, mas a falta de detalhes do final do jogo e a ênfase no jogo de esquadrão aumentam as questões sobre seu apelo a longo prazo.
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