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GTA 3 DEV는 비밀을 상징적 인 기능으로 잠금 해제합니다

by Thomas Feb 07,2025

GTA 3 DEV는 비밀을 상징적 인 기능으로 잠금 해제합니다

Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 승차의 예상치 못한 레거시 <🎵 🎵

전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근 Grand Theft Auto 3의 상징적 인 영화 카메라 각도에 대한 놀라운 기원 이야기를 공유했습니다. 이 기능은 이제 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 Vermeij의 게임 내 열차 타기의 지루함을 완화하려는 시도에서 비롯되었습니다. GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4를 포함한 여러 획기적인 GTA 타이틀에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 그의 블로그와 트위터에서 개발 일화를 공유하고 있습니다. 그는 열차를 타는 것을 완전히 건너 뛰는 그의 초기 아이디어는 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 방해가되었다고 설명했다. 대신, 그는 기차 트랙을 따라 동적으로 이동 한 카메라 시스템을 구현하여 다른 단조로운 경험을 향상 시켰습니다. 획기적인 발전은 동료가 자동차 운전에 대한이 접근법을 적응할 것을 제안했을 때 이루어졌다. 팀은 그 결과 영화 카메라 각도가 "놀랍게도 재미있는"것을 발견하여 게임에서 그 자리를 확고히했습니다. Vice City에서 변경되지 않은 상태에서도 각도는 San Andreas에서 다른 개발자가 수정했습니다. GTA 3에서 각도를 제거하는 팬의 실험은보다 정적 인 오버 헤드 관점을 보여주는 뚜렷한 차이를 강조했습니다. Vermeij는 열차 승차가 혁신적인 카메라 작업없이 캐리지의 표준, 약간 높은 리어 뷰와 비슷했을 것이라고 확인했습니다.

. Vermeij의 최근 기여에는 상당한 GTA 누출로부터의 세부 정보 확인도 포함됩니다. 이 누출은 캐릭터 제작 및 온라인 임무를 포함하여 GTA 3의 현재 폐기 된 온라인 모드에 대한 계획을 공개했습니다. Vermeij는 기초적인 데스 매치 모드 생성에 대한 그의 관여를 확인했지만 상당한 추가 개발이 필요하기 때문에 해당 취소에 주목했습니다. 시네마틱 카메라 각도의 이야기는 게임 개발 중에 발화 할 수있는 예상치 못한 창조적 인 스파크의 증거 역할을하며 "지루한"기차를 게임 전설의 정의 기능으로 변형시킵니다.

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