Дом >  Новости >  GTA 3 Dev разблокирует секрет культовой функции

GTA 3 Dev разблокирует секрет культовой функции

by Thomas Feb 07,2025

GTA 3 Dev разблокирует секрет культовой функции

Grand Theft Auto 3 Cinematic Camera Enger: неожиданное наследие поезда поезда

Бывший разработчик Rockstar Games, Obbe Vermeij, недавно поделился историей удивительного происхождения, стоящей за культовым кинематографическим углом камеры Grand Theft Auto 3 - казалось бы, обычного поезда. Эта функция, теперь является основным продуктом серии Grand Theft Auto, первоначально связанной с попыткой Вермейджа облегчить скуку аттракционов в игровом поезде.

Вермейдж, ветеран, который внес свой вклад в несколько знаковых названий GTA, включая GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4, делится анекдотами развития в своем блоге и Twitter. Он объяснил, что его первоначальная идея полностью пропустить поездку на поезде была сорвана потенциальными проблемами потоковой передачи. Вместо этого он внедрил систему камеры, которая динамически изменила точки зрения вдоль железнодорожной дорожки, улучшив в противном случае монотонный опыт.

Прорыв произошел, когда коллега предложил адаптировать этот подход к вождению автомобиля. Команда нашла полученный кинематографический угол камеры «удивительно интересным», укрепляя свое место в игре. Оставаясь без изменений в Вице -Сити, угол перенесли изменения в Сан -Андреасе другим застройщиком. Эксперимент вентилятора, удаляющий угол от GTA 3, выделил разницу в резкой, демонстрируя более статическую, накладную перспективу. Вермейдж подтвердил, что поездка на поезде будет напоминать стандартный, слегка возвышенный задний вид кареты без его инновационной работы камеры.

Недавние вклады Вермейджа также включают проверку деталей из значительной утечки GTA. Эта утечка раскрыла планы на ныне заброшенный онлайн-режим для GTA 3, включая создание персонажей и онлайн-миссии. Вермейдж подтвердил свое участие в создании рудиментарного режима Deathmatch, но отметил его отмену из -за того, что требует значительного дальнейшего развития. История угла кинематографического камеры служит свидетельством неожиданных творческих искры, которые могут зажечь во время разработки игры, превращая «скучную» поездку на поезде в определяющую особенность легенды об игре.

Трендовые игры Более >