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Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

by George Mar 06,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 장수에 대한 우려를 표명하면서 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 까다로운 "위기"개발 단계에 있음을 밝혀 냈습니다.

일련의 X/Twitter 게시물을 통해 공유 된 Kojima의 반사는 강렬한 압력의 그림을 그립니다. 그는 게임 제작뿐만 아니라 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업과 같은 다양한 작업을 포함하여 "Crunch Time"을 게임 개발에서 가장 신체적으로나 정신적으로 과세 기간으로 묘사합니다. 그는 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지는 않았지만 2025 년 릴리스 와이 집중 개발 기간의 전형적인 타이밍을 감안할 때 크런치를 경험하는 프로젝트입니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계 인 것 같습니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 주석 작성, 설명 , 에세이, 인터뷰, 토론 및…

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 2025 년 1 월 10 일

그러나 코지마의 은퇴에 대한 묵상은 현재 크런치와 직접 연결되어 있지 않습니다. 대신, Ridley Scott 전기를 읽음으로써 61 세의 나이에 자신의 경력을 반영하도록 촉구하는 것처럼 보입니다. 그는 자신의 창의적인 운전을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대한 불확실성을 표명했으며, 10, 20 이상이 남아 있는지 의문을 제기했습니다. 그는 87에서 Ridley Scott의 지속적인 성공을 영감으로 인용합니다.

이러한 반영에도 불구하고 Kojima는 팬들이 업계에서 거의 40 년이 지난 후에도 자신의 작업을 계속하기 위해 노력하고 있다고 확신합니다.

9 월에 공개 된 Death Stranding 2 게임 플레이 장면은 독특한 사진 모드, 댄스 인물 및 George Miller (Mad Max의 감독)가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 특징적으로 기괴한 스타일을 선보였습니다. 이야기 소개는 1 월에 나타 났지만 많은 이야기 세부 사항은 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 일부 캐릭터 결석을 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며 독특한 세계를 찬양했지만 게임 플레이를 비판했습니다.