Дом >  Новости >  Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

by George Mar 06,2025

Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно выразил обеспокоенность по поводу его творческой долговечности, показывая, что Смерть Страж 2: на пляже в настоящее время находится на требовательном этапе развития «хруст».

Размышления Кодзимы, общие через серию постов X/Twitter, нарисуют картину сильного давления. Он описывает «время кризиса» как наиболее физически и умственно налоговый период в разработке игр, охватывающий не только производство игры, но и множество дополнительных задач, таких как написание, интервью и другие работы, связанные с игрой. В то время как он явно не назвал Death Stranding 2, это наиболее вероятный проект, испытывающий кризис, учитывая его ожидаемый выпуск 2025 года и типичное время этого интенсивного периода развития. Его другие проекты, OD и Physint, похоже, находятся на более ранних этапах.

Наиболее требовательный период развития игр - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.

Однако созерцание выхода на пенсию Кодзима не выглядит напрямую связано с текущим кризисом. Вместо этого, кажется, что это подстегнуто, читая биографию Ридли Скотта, побуждая его подумать о своей карьере в возрасте 61 года. Он выразил неопределенность в отношении того, сколько еще он может поддерживать свое творческое стремление, задаваясь вопросом, осталось ли у него 10, 20 или более лет. Он цитирует постоянный успех Ридли Скотта в 87 году как вдохновение.

Несмотря на эти размышления, Кодзима уверяет поклонников, что он стремится продолжать свою работу, даже после почти четырех десятилетий в отрасли.

Death Stranding 2 Gameplay, представленные в сентябре, продемонстрировали свой характерно причудливый стиль, в том числе уникальный режим фотосъемки, танцевальные фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером (директор Mad Max). Внедрение истории появилось в январе, но многие повествовательные детали остаются окутанными загадкой. Кодзима, однако, подтвердил некоторые отсутствия характера. Первая смерть была получена 6/10 рейтинг от IGN, восхваляя его уникальный мир, но критикуя его игровой процесс.

Трендовые игры Более >