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金属齿轮创造者hideo kojima质疑他能保持多长时间的创意,因为死亡搁浅2 dev忍受紧缩

by George Mar 06,2025

Metal Gear系列背后的有远见的Hideo Kojima最近对他的创意长寿表示担忧,同时透露死亡搁浅2:在海滩上,目前处于苛刻的“紧缩”发展阶段。

通过一系列X/Twitter帖子分享了Kojima的反思,描绘了巨大压力的图片。他将“紧缩时间”描述为游戏开发中最有意义的纳税期,不仅涵盖了游戏制作,还包括许多其他任务,例如写作,访谈和其他与游戏相关的工作。虽然他没有明确命名死亡搁浅2,但鉴于其预期的2025年发布以及这个密集的发展时期的典型时机,这是最有可能遇到紧缩的项目。他的其他项目,OD和物理学似乎处于较早的阶段。

游戏开发中最苛刻的时期(无论是身体上还是精神上)还是被称为“紧缩时间”。在混合和日本语音录制之上,还有一大堆其他任务:写评论,解释,散文,访谈,讨论以及… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima(@hideo_kojima_en)2025年1月10日

但是,小岛对退休的沉思并没有直接与当前的紧缩联系在一起。取而代之的是,阅读里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记似乎刺激了这一点,促使他反思了自己61岁的职业生涯。他对维持自己的创造力的时间表达了不确定性,质疑他还有10、20或更多年的时间。他列举了里德利·斯科特(Ridley Scott)在87岁时的持续成功作为灵感。

尽管有这些思考,但考吉玛还是向球迷保证,即使在该行业近四十年之后,他也致力于继续工作。

9月揭幕的《死亡搁浅2》的游戏录像展示了其特色奇怪的风格,包括独特的照片模式,舞蹈人物和乔治·米勒(Mad Max的导演)饰演的角色。一月份的故事介绍浮出水面,但许多叙事细节仍然笼罩在神秘之中。然而,小岛已经证实了一些特征的缺勤。第一次死亡搁浅获得了IGN的6/10评分,称赞其独特的世界,但批评其游戏玩法。

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