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Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

by Christopher May 13,2025

Netease의 Marvel Rivals는 끔찍한 성공으로 입증되어 출시 후 3 일 만에 인상적인 천만 명의 플레이어를 유치하고 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서는 Netease의 내부 과제에 대해 밝히고 CEO와 설립자 William Ding이 라이센스가있는 지적 재산 (IP) 사용에 대한 망설임으로 인해 게임을 거의 취소했다고 밝혔다.

Bloomberg에 따르면, Ding은 최근 성장 감소를 막고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 업계 대기업과 더 잘 경쟁하기 위해보다 집중적이고 간소화 된 포트폴리오를 향해 Netease를 조향하고 있습니다. 이 전략적 변화에는 상당한 해고, 스튜디오 폐쇄 및 해외 투자에서 완전히 철수하는 것이 포함되었습니다. 이 보고서는 Ding이 처음에는 Marvel 캐릭터의 사용에 대한 비용을 지불하기를 꺼려했으며, 대신 아티스트가 독창적 인 디자인을 만들도록 제안합니다. 이 거의 캔셀은 수백만 달러의 비용이 들었지만 궁극적으로 Marvel Rivals는 석방되었으며 그 이후로 엄청난 성공을 거두었습니다.

게임의 승리에도 불구하고 Netease의 구조 조정 노력은 계속됩니다. 이번 주에 시애틀의 Marvel Rivals 팀이 해고되었으며 회사는 결정에 대한 "조직적 이유"를 인용했습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 국제 프로젝트에 대한 투자를 중단했으며, 이전에 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 상당한 투자를 했어요. 이 보고서는 Ding은 현재 회사가 회사 시간의 가치가없는 것으로 연간 수백만의 수익을 창출 할 수없는 게임을보고 있지만 Netease 대변인은 Bloomberg에게 새로운 게임의 실행 가능성을 결정하기 위해 "임의의 담요 수"를 설정하지 않았다고 밝혔다.

Bloomberg의 출처는 또한 Netease의 도전적인 내부 환경을 묘사하여 Ding의 리더십 스타일에 많은 혼란을 초래합니다. 직원들은 딩의 빠른 의사 결정과 빈번한 마음의 변화, 늦은 시간에 일해야한다는 압력, 최근 수많은 졸업생들이 리더십 직책에 임명 한 것으로 알려졌다. 이 보고서는 또한 Ding이 많은 프로젝트를 취소하여 Netease가 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 수 있다고 지적했다.

Netease의 게임 투자 퇴각은 광범위한 게임 산업, 특히 서부 시장에서 불확실성의 기간과 일치합니다. 지난 몇 년 동안 회사의 기대에도 불구하고 몇 가지 높은 예산의 유명 게임의 성과가 저하되어 널리 퍼진 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄로 표시되었습니다.