by Christopher May 13,2025
Los rivales de Marvel de NetEase han demostrado ser un éxito desagradable, atrayendo a un impresionante diez millones de jugadores dentro de los tres días de su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para el desarrollador en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg arroja luz sobre los desafíos internos en NetEase, revelando que el CEO y fundador William Ding casi canceló el juego debido a sus dudas sobre el uso de propiedad intelectual (IP) con licencia.
Según Bloomberg, Ding se dirige a la red de una cartera más enfocada y simplificada en un esfuerzo por contrarrestar una disminución reciente en el crecimiento y competir mejor con gigantes de la industria como Tencent y Mihoyo. Este cambio estratégico ha implicado despidos significativos, cierres de estudio y un retiro completo de las inversiones en el extranjero. El informe destaca que Ding fue inicialmente reacio a pagar por el uso de personajes de Marvel, proponiendo que los artistas crean diseños originales. Según los informes, esta casi cancelación cuesta a NetEese Millions, pero en última instancia, Marvel Rivals fue liberado y desde entonces ha tenido un tremendo éxito.
A pesar del triunfo del juego, los esfuerzos de reestructuración de NetEase continúan. Justo esta semana, el equipo de Marvel Rivals en Seattle fue despedido, y la compañía citó "razones organizativas" para la decisión. Durante el año pasado, Ding también se ha retirado de invertir en proyectos internacionales, ya que anteriormente realizó inversiones significativas en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que Ding ahora ve juegos que no pueden generar cientos de millones en ingresos anuales, ya que no valen la pena el tiempo de la compañía, aunque un portavoz de NetEase aclaró a Bloomberg que la compañía no establece "números generales arbitrarios" para determinar la viabilidad de un nuevo juego.
Las fuentes de Bloomberg también describen un entorno interno desafiante en NetEase, atribuyendo gran parte de la agitación al estilo de liderazgo de Ding. Según los informes, los empleados experimentan la rápida toma de decisiones de Ding y los cambios mental frecuentes, la presión para trabajar a altas horas y el reciente nombramiento de numerosos graduados recientes para puestos de liderazgo. El informe también señala que Ding ha cancelado tantos proyectos que NetEase podría no publicar ningún juego nuevo en China el próximo año.
El retiro de NetEase de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre en la industria del juego más amplia, particularmente en los mercados occidentales. Los últimos años han estado marcados por despidos generalizados, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio, agravados por el bajo rendimiento de varios juegos de alto presupuesto y alto perfil a pesar de las altas expectativas de la compañía.
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