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NetEase創始人幾乎取消了奇蹟競爭對手的IP問題

by Christopher May 13,2025

Netease的漫威競爭對手已被證明是巨大的成功,在推出後僅三天內就吸引了一名令人印象深刻的一千萬球員,並在隨後的幾週內為開發商帶來了可觀的收入。但是,最近的一份彭博社報告闡明了NetEase的內部挑戰,透露,首席執行官和創始人William Ding幾乎取消了遊戲,因為他對使用許可的知識產權(IP)的猶豫。

根據彭博社的說法,丁正在朝著更加集中和精簡的投資組合方向前進,以抵消最近增長的下降,並更好地與Tencent和Mihoyo等行業巨頭競爭。這種戰略轉變涉及大量裁員,工作室關閉以及從海外投資中完全撤離。該報告強調,丁最初不願支付漫威角色的使用,而是提出藝術家創作了原創設計。據報導,這種近乎融資的成本數百萬,但最終,漫威競爭對手被釋放,此後取得了巨大的成功。

儘管比賽取得了勝利,但NetEase的重組工作仍在繼續。就在本週,西雅圖的漫威競爭對手團隊被解僱,該公司以“組織原因”為由。在過去的一年中,丁還從投資國際項目的投資中退縮了,此前曾在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室進行了大量投資。該報告表明,丁現在觀看遊戲,這些遊戲無法產生數億美元的年收入,但不值得公司的時間,儘管Netease發言人向彭博社澄清說,該公司沒有為確定新遊戲的生存能力設置“任意毛毯號碼”。

彭博社的消息來源還描述了一個挑戰性的內部環境,將大部分動盪歸因於丁的領導風格。據報導,員工經歷了丁的迅速決策和頻繁的思維,工作壓力的變化以及最近任命眾多近期畢業生擔任領導職務。該報告還指出,丁取消了許多項目,以至於明年可能不會在中國發布任何新遊戲。

NetEase從遊戲投資中的撤退與更廣泛的遊戲行業(尤其是在西方市場)的不確定性相吻合。在過去的幾年中,儘管公司的期望崇高,但幾個高預算,高調的遊戲的表現不佳,其表現不佳。

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