Дом >  Новости >  Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

by Christopher May 13,2025

Netease Marvel Rivals оказался огромным успехом, привлекая впечатляющих десяти миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg проливает свет на внутренние проблемы в Netease, показывая, что генеральный директор и основатель Уильям Дин почти отменил игру из -за его колебаний по поводу использования лицензированной интеллектуальной собственности (IP).

По словам Bloomberg, Ding направляет Netease к более сфокусированному и оптимизированному портфелю, чтобы противодействовать недавнему снижению роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo. Этот стратегический сдвиг включил значительные увольнения, закрытие студии и полное уход из зарубежных инвестиций. В отчете подчеркивается, что Ding изначально не хотел платить за использование персонажей Marvel, предлагая вместо этого, что художники создают оригинальные дизайны. По сообщениям, эта почти канцелярия стоила миллионы, но в конечном итоге, Marvel Rivals был выпущен и с тех пор добился огромного успеха.

Несмотря на триумф игры, усилия по реструктуризации Netease продолжаются. Только на этой неделе была уволена команда Marvel Rivals в Сиэтле, и компания сослалась на «организационные причины» для решения. За прошедший год Дин также вернулся к инвестициям в международные проекты, ранее делая значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding теперь рассматривает игры, которые не могут генерировать сотни миллионов годового дохода, поскольку не стоит время компании, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные общие номера» для определения жизнеспособности новой игры.

Источники Bloomberg также описывают сложную внутреннюю среду в Netease, приписывая большую часть суматохи стилю лидерства Дина. Сообщаны, по сообщениям, испытывают быстрые решения Ding и частые изменения ума, давление на работу в поздние часы и недавнее назначение многочисленных недавних выпускников на руководящие должности. В отчете также отмечается, что Ding отменил так много проектов, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в более широкой игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние несколько лет были отмечены широко распространенными увольнениями, отменами проектов и закрытием студии, составляемыми неэффективностью нескольких высокобюджетных, громких игр, несмотря на высокие ожидания компании.

Трендовые игры Более >